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20 de Mayo, 2010
Ubisoft, que ya apostó por la imagen 3D estereoscópica en los videojuegos con su adaptación de Avatar, prevé que el 50% de los lanzamientos que se produzcan en 2012 en la industria del videojuego serán juegos que emplearán esta técnica visual.
“Vamos a ver cada vez más productos en 3D en PlayStation 3 y Xbox 360, pero también en consolas portátiles”, han señalado, en lo que es una referencia directa a las actualizaciones para las consolas de alta definición que permitirán su visionado, así como a Nintendo 3DS.
“Contamos con un crecimiento sustancial del mercado 3D porque éste es más inmersivo, así que será un buen recurso de la industria para dar más emociones a los jugadores.”
Para 2011 esperan que entre el 15-20% de los lanzamientos incluyan 3D en las consolas de alta definición, y que el gran crecimiento se dé en 2012 con “al menos el 50%” de los lanzamientos.
Por: Fernando
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Nintendo, PlayStation, XBox
11 de Mayo, 2010
Las declaraciones del presidente de Estados Unidos, Barack Obama, contra los “iPods, Xbox y Playstation” no han pasado desapercibidas. Obama criticó en un discurso ante jóvenes universitarios la influencia de consolas y aparatos eléctricos a los que considera una “distracción” para las nuevas generaciones y un peligro para la democracia.
Durante su intervención ante más de 1.000 graduados y sus familiares en la Universidad de Hampton, Obama recordó a los presentes que los jóvenes afrontan un futuro de “grandes dificultades”, en alusión a la crisis económica y a los problemas medioambientales. Según el Presidente norteamericano, las videoconsolas y iPods suponene una importante “distracción y una forma de entretenimiento, no una herramienta para fortalecerse o conocer los caminos de la emancipación”. Obama ha declarado su desconocimiento en la utilización de los videojuegos, y ha asegurado que suponen un peligro para la democracia. Además, reiteró la importancia de la educación para “adaptarse” a un “periodo de cambio”, en el que, a su entender, los estudiantes negros afrontarán más dificultades que otras personas.
7 de Abril, 2010
La presidenta de Microsoft, María Garaña, afirmó hoy que el dispositivo denominado Project Natal, que permite utilizar el cuerpo como mando de la consola XBox, hará crecer el mercado de videojuegos de forma muy importante y repercutirá en otras áreas de actividad como la medicina.
María Garaña asistió hoy a la exposición en la que se puede ver por primera vez en España esta nueva tecnología de Microsoft que escanea el cuerpo del usuario y lo traslada a un avatar que sigue todos los movimientos, hasta los más mínimos, que realiza el usuario para actuar así en el juego.
Con él, Microsoft va a atraer a muchas personas que todavía no utilizan los vídeojuegos por lo que va a hacer crecer el mercado y a la vez su participación en el mismo, según explicó a la prensa.
Garaña probó por primera vez este dispositivo, que calificó de “muy intuitivo, sencillo y divertido” y que llegará al mercado en Navidad.
Destacó que hasta ahora, en el mercado de vídeojuegos, hay juegos para expertos y otros para usuarios nuevos, pero que con este nuevo dispositivo podrán jugar juntos los usuarios de los dos segmentos.
Hizo hincapié en el interés que han mostrado sectores ajenos al vídeojuego por este nuevo dispositivo, especialmente el de la medicina que podría desarrollar aplicaciones para el diagnóstico y seguimiento de las constantes de enfermos crónicos.
Sobre la situación de Microsoft en el mercado de videojuegos, destacó el incremento de la cuota de mercado de este fabricante en España y dijo que, tras la buena campaña de Navidad, el primer trimestre está transcurrido bien y la tendencia es buena.
Por: Fernando
Artículo en: Juegos
Etiquetas: Mocrosoft, Project Natal, XBox
4 de Marzo, 2010
El ganador de varios premios del Independent Game Festival, Limbo, llegará por fin este verano a Xbox Live Arcade. Se trata de un juego de plataformas en 3D en blanco y negro con un desarrollo artístico muy marcado.
El argumento narrará la aventura de un joven que descenderá hasta los límites del infierno para encontrar a su hermana perdida.
En declaraciones de Dino Patti, el jefe de desarrollo del juego, “La razón de este silencio es que hemos estado muy ocupados produciendo el juego”.
“Sólo diré que la razón si las cosas han llevado tanto tiempo es porque empezamos desde cero y se decidió hacer Limbo de forma independiente después de mantener conversaciones con varios editores”.
Por: Alejandra
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Limbo, Videojuegos, XBox
22 de Septiembre, 2009
Ayer se presentó, en la ciudad de México, el Haló 3 ODST (Orbital Drop SOC Trooper). Se trata de la nueva zaga del videojuego Halo de Xbox (Microsoft), que hasta el momento se sigue considerado como el más vendido de la historia y el que ha roto todos los récords.
Sólo hay que recordar cómo la versión Halo 3, presentada el 28 de septiembre del 2007, a tan sólo 24 horas de salir a la venta, recaudó 166 millones de dólares (esperaba captar 125 millones de dólares, cifra que por ejemplo, recopiló la película Spiderman en su primer día de exhibición).
En una semana, este mismo juego alcanzó la cifra de 300 millones de dólares vendidos en todo el mundo, lo que lo convirtió, según expertos, en el videojuego que más rápido se ha vendido en todo el mundo.
Asimismo, permitió romper el récord del jugador que más horas consecutivas ha jugado una zaga en Internet: ¡150 horas, sin interrupción alguna! Además de que conglomeró, también en un récord, a 2.7 millones de jugadores online, en su versión Xbox Live.
Las versiones anteriores también lograron cifras históricas en su momento. Por ejemplo, la versión Halo 2 generó ventas de 6.4 millones de unidades en un día, en noviembre del 2004. Un año después, las versiones 1 y 2, en conjunto, reportaron ventas de 12.8 millones de unidades.
Por: Elena
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Halo, Videojuegos, XBox
6 de Mayo, 2009
El videojuego clásico de las recreativas Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time va a regresar en una revisión puesta al día a Xbox 360, y, también, a Wii.
Al menos eso se afirma desde la página web especializada estadounidense 1Up, quienes han señalado que el juego se mostró a puerta cerrada en un evento que tuvo lugar en la ciudad de Nueva York durante la semana pasada.
En el evento donde se presentó el juego en su versión para Xbox 360 se mostraron dos niveles diferentes, aunque estaba todavía en fases muy tempranas de desarrollo. Se mantiene el estilo jugable y visual, aunque adaptado a la alta resolución. En cualquier caso, el título es una revisión de la máquina recreativa en la que se basaron para hacer la popular adaptación de Super Nintendo.
Hay una versión del juego en desarrollo para Wii, como os habíamos dicho, pero no se ha aclarado si tendrá diferencias, si será también un remake, o si, por el contrario, será un proyecto completamente diferente
Por: Enrique
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Tortugas Ninja, Videojuego, Wii, XBox
16 de Febrero, 2009
Masachika Kawata, productor de Resident Evil 5, no ha introducido cambios en el juego a pesar de las acusaciones de racismo que se efectuaron en su momento. Según Kawata, las acusaciones contra el juego, cuyo lanzamiento tendrá lugar en PS3 y Xbox 360 a mediados del mes que viene, cogieron al estudio por “sorpresa” pero se apaciguaron tras conocerse que uno de los protagonistas sería Sheva, una mujer mitad africana, mitad europea, por lo que el resultado final no se verá afectado por las mencionadas acusaciones.
Por otro lado, el productor apuntó que le gustaría crear un nuevo juego de la serie para Wii, aunque no reveló ningún otro detalle y se limitó a afirmar que habrá que esperar a que se finalice el desarrollo de Resident Evil 5 para pensar en el futuro de la serie.
Por: Alejandra
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: PS3, Resident Evil, Videojuego, XBox
12 de Febrero, 2009
‘Lost and the Damned’, el nuevo episodio del popular juego de Rockstar, introduce una historia en la que, además del protagonista, también cuentan los miembros del grupo al hacer misiones. Con ello gana dinamismo y acaba con una cierta sensación de soledad en esta ciudad ‘inacabable’.
Concebido a la vez que Rockstar desarrollaba GTA IV, esta entrega es la primera de una serie de dos episodios descargables para Xbox. Aunque no es un juego aparte en sentido estricto, ya que será necesario tener GTA IV, sí permite disfrutar de Liberty City desde otra óptica.
El jugador podrá explorar zonas de la ciudad no tan explotadas antes, ya que las misiones transcurrirán en otros escenarios. Además, hay un nuevo protagonista. Niko Bellic cede el testigo en este episodio a Johnny, el segundo de a bordo de una banda de moteros y que ya se había dejado ver en el juego principal. Aunque la trama es diferente, establece ciertos puntos de unión para potenciar la historia.Grand Theft Auto IV: Lost and the Damned’ estará disponible para los usuarios de Xbox a partir del 17 de febrero. Tendrá un coste de 19,99 euros o 1.600 puntos de Microsoft.
Por: Carlos
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Rockstar, Videojuego, XBox
28 de Enero, 2009
Atari ha puesto fecha al lanzamiento del videojuego de conducción Race Pro exclusivo de Xbox 360. El simulador de conducción de SimBim estará disponible en las tiendas de Europa a partir del 20 de febrero. Podéis conocer todos los datos sobre este proyecto desde el siguiente enlace. Otro lanzamiento recientemente anunciado pero que no afecta directamente a Europa -sólo fecha para EE UU- es el de Final Fantasy Chronicles Echoes of Time, que llegará a Nintendo DS y a Wii el próximo 24 de marzo. Se espera que en Europa el juego aparezca durante la próxima primavera. El videojuego de la serie Final Fantasy permitirá que los usuarios utilicen las dos versiones del juego para interactuar entre sí conectando la Wii con la DS.
16 de Diciembre, 2008
Según las estadísticas publicadas hoy la industria de los videojuegos está experimentando uno de sus mejores momentos.En Noviembre las tiendas norteamericanas que es el mercado que mejor refleja las tendencias de compras,han vendido 3.000 millones de dólares en este tipo de productos.Las ventas de videojuegos,softwar y periféricos han crecido un 10%.Los motores de este crecimiento han sido la Nintendo Wii,la Xbox360 y el juego Gears of War 2.
Por: Elena
Artículo en: Juegos
Etiquetas: Videojuegos, Wii, XBox
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