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10 de Marzo, 2010
NBC, la cadena de televisión, ha anunciado que habrá un juego masivo en línea basado en Battlestar Galactica. Desarrollado por Bigpoint, será un juego que se ejecutará sobre el navegador.
“Battlestar Galactica es una propiedad intelectual muy adaptable al videojuego, con atractivas clases de personajes, una fantástica variedad de naves y armas, múltiples mundos, y una historia dramática”, ha dicho Bill Kispert, vicepresidente y director general de plataformas digitales en Universal Partnerships & Licensing.
El juego apostará por presentar un mundo de combate espacial tácticos y una estructura de misiones, y los jugadores podrán escoger entre el bando humano y el robótico cylon.
Por: Elena
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Battlestar Galactica, NBC, Videojuegos
9 de Marzo, 2010
La industria del videojuego ha sabido resistir mejor los embates de la crisis que otros sectores en España, en buena parte gracias a las nuevas funciones de las consolas y a la estrategia de apertura a nuevos perfiles de usuarios iniciada hace cuatro años. El año pasado, casi 10,4 millones de españoles se declaraban jugadores de videojuegos, 1,5 millones más que en el 2006. La subida se notó en casi todas las edades (excepto entre los 14 y 19 años), pero fue especialmente notable en los mayores de 35 años. Según un estudio de Adese, la patronal del sector, mientras que el peso de los más jóvenes en el conjunto de los usuarios se ha reducido, el de las generaciones mayores registra un lento pero imparable crecimiento.
El pasado lunes, un fallo en la red on line de Playstation –solucionado 24 horas después– hizo aflorar una comunidad de usuarios alejada del perfil habitual del jugón. La conexión a internet ha abierto la posibilidad de hacer partidas con múltiples jugadores, pero también de navegar por la red, consultar las noticias y descargarse películas bajo demanda y vídeos musicales. La venta de contenidos por internet ha supuesto una segunda vía de negocio para los distribuidores, además de la compra del videojuego físico.
Por: Fernando
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Crisis, Videojuegos
4 de Marzo, 2010
El ganador de varios premios del Independent Game Festival, Limbo, llegará por fin este verano a Xbox Live Arcade. Se trata de un juego de plataformas en 3D en blanco y negro con un desarrollo artístico muy marcado.
El argumento narrará la aventura de un joven que descenderá hasta los límites del infierno para encontrar a su hermana perdida.
En declaraciones de Dino Patti, el jefe de desarrollo del juego, “La razón de este silencio es que hemos estado muy ocupados produciendo el juego”.
“Sólo diré que la razón si las cosas han llevado tanto tiempo es porque empezamos desde cero y se decidió hacer Limbo de forma independiente después de mantener conversaciones con varios editores”.
Por: Alejandra
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Limbo, Videojuegos, XBox
3 de Marzo, 2010
Atención usuarios de PlayStation 3. Os informamos que, de manera totalmente inesperada, Sony hará mañana mismo un importante anuncio durante la retransmisión del programa semanal GameTrailers TV, auspiciado por Geoff Keighley, y que se emite todos los jueves a las 12:30 AM, hora norteamericana. Lo único que se sabe es que el anuncio estará relacionado con un nuevo y desconocido título para la consola de Sony, y que dicho título será una secuela, aunque desconocemos por completo a qué franquicia pertenece. La red de redes ya se encuentra al rojo vivo con todo tipo de especulaciones relacionadas con la naturaleza del nuevo juego. Pero por encima de todas las posibilidades, la opción que más suena es Resistance 3. Que comiencen las apuestas.
Por: Alejandra
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: PlayStation 3, Sony, Videojuegos
2 de Marzo, 2010
Se trata un arcade de aviones, en exclusiva para Wii basado en la aclamada película de anime japonés de 2008 creada por el director de renombre internacional Mamoru Oshii. Con su original combinación de combates aéreos repletos de acción y una cautivadora producción de anime japonés, The Sky Crawlers: Innocent Aces se abre camino ya a las tiendas desplegando toda su acción intensa a los cielos de toda Europa.
The Sky Crawlers: Innocent Aces es un juego creado por Project Ases, el equipo responsable de la exitosa serie de juegos de aviones Ace Combat, en NAMCO BANDAI Games Inc. en Japón. El juego lleva las capacidades técnicas de Wii al máximo, ofreciendo una impresionante alta fidelidad al intenso estilo arcade de combates aéreos donde los jugadores utilizarán de forma intuitiva el Nunchuk de Wii como si fuera un joystick para controlar la aeronave. Más de 30 minutos de bellas cinemáticas estilo anime que ayudarán a contar la historia original escrita por el equipo de Project Ases en estrecha colaboración con los creadores de la licencia para asegurar una experiencia fiel al universo de The Sky Crawlers.
En un mundo donde no existe la guerra, las empresas crean espectáculos ficticios bélicos a escala masiva para evitar el deseo de la gente de generar conflictos reales. En The Sky Crawlers: Innocent Aces, el jugador toma el papel de un destacado piloto transferido a una nueva base de la Corporación Rostock, una empresa armamentística que ha acogido recientemente a un grupo de nuevos y fascinantes pilotos para su escuadrón de élite. Ni siquiera los oficiales de la base son capaces de ocultar su confusión hacia estos nuevos reclutas, que parecen ser unos simples niños. Una niña en particular, Maumi Orishina, destaca del resto. Pero cuando el cielo se refleja en sus ojos, es hora de que dé comienzo la cacería.
Dirigida por Mamoru Oshii y animada por el estudio Production IG, la película de The Sky Crawlers fue recibida con gran entusiasmo en Japón y en el extranjero, ganando el premio del Future Film Festival Digital en el 65º Festival Internacional de Cine de Venecia, entre otros premios. Tras su lanzamiento en los EE.UU., el DVD y el Blu-ray de la película llegarán a Europa y otros territorios a nivel mundial en 2010.
The Sky Crawlers: Innocent Aces es un original y apasionante arcade de aviones lleno de acción y aventura, que ya está disponible en tiendas de toda Europa, Oriente Medio, África y Asia-Pacífico exclusivamente para Wii.
Por: Enrique
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Videojuegos, Wii
1 de Marzo, 2010
Sony Computer nos informa que el RPG, White Knight Chronicles, ya está a la venta en exclusiva para PlayStation 3. El juego es un enorme universo medieval donde el héroe puede entrar en combate bajo la armadura del descomunal Caballero Blanco. Podrás crear un personaje según sus gustos y usarlo en el modo para un jugador o apuntarte a una campaña multijugador con hasta tres jugadores más. Además tiene un argumento fascinante, podrás acceder a docenas de cruzadas online y crear armas y artículos personalizados.Por: Elena
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: PlayStation 3, Sony, Videojuegos
25 de Febrero, 2010
El superhéroe murciélago a Wii y DS este otoño, y lo hará de la mano de Warner Bros. Interactive Entertainment. Este título de acción y aventura se basa en la serie de animación e incluirá, además de a Batman, a otros conocidos personajes de DC Comics, como Robin, Green Lantern, Blue Beetle o Aquaman.
Como curiosidad, al conectar una Wii y una DS con el juego, se desbloqueará a Batmite. Con la portátil podremos controlarlo en los niveles del título para Wii.
Samantha Ryan, vicepresidenta de desarrollo y producción de WBIE, ha adelantado: “Batman: El Intrépido Batman demuestra el gran atractivo de la marca Batman, y la jugabilidad es una ampliación divertida y vibrante de la serie de animación. Las partidas cooperativas ofrecen a los niños, familias y fans de Batman una forma interactiva de disfrutar de los personajes icónicos de la serie.”
Por: Fernando
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Batman, DS, Videojuegos, Wii
24 de Febrero, 2010
“Alan Wake”, el último videojuego de Remedy Entertainment para Xbox 360, es un thriller psicológico con un formato que imita a las exitosas series de televisión, estructurada en 21 episodios.
Alan Wake es un conocido escritor de novelas de suspense que pasa por una crisis creativa que afecta a su vida matrimonial. Con el fin de buscar una salida a sus problemas, Alan y su mujer, Alice, viajan a un idílico pueblo, Bright Falls. La desaparición de Alice llevará a Alan a adentrarse en un mundo espectral donde resulta difícil separar la realidad de la ficción.
Para Oskari Häkkinen, jefe de desarrollo de Remedy, el sólido guión y los escenarios hiperrealistas les alejan de los videojuegos tradicionales y les permiten recrear “experiencias de acción cinematográfica para un único jugador”.
En una entrevista a Efe, Häkkinen ha reconocido, entre otras influencias, la obra de Stephen King, clásicos del cine de suspense como Hitchcock y series de televisión como “Perdidos”.
Por: Fernando
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Alan Wake, Videojuegos
22 de Febrero, 2010
El mítico Richard Garriott, creador de las series Ultima, vuelve a la industria del videojuego tras unos años de ausencia y lo hace con su nuevo estudio Portalarium, formado por antiguos miembros de Origin, Electronic Arts y NCsoft.
¿El propósito? Llevar a cabo aplicaciones de juego eminentemente on-line, con atención especial a motores que puedan ser utilizados en redes sociales como, por ejemplo, Facebook.
“La misión de Portalarium es exactamente lo próximo que quiero hacer en los videojuegos”, declaró Garriott. “Esto me devuelve a las raíces del negocio de los videojuegos, pequeños equipos de desarrollo, escasas barreras a la hora de entrar y presupuestos asumibles para proyectos de calidad”.
Por: Carlos
Artículo en: Juegos, Multimedia
Etiquetas: Electronic Arts, Videojuegos
18 de Febrero, 2010
Últimamente la campaña más agresiva contra los videojuegos violentos se había disputado en Australia, pero ahora la ofensiva se ha acercado mucho más. Suiza tendrá pronto la posibilidad de limitar la venta de estos títulos, o incluso de prohibir directamente su comercialización. Actualmente hay dos propuestas en danza. La primera, aprobada por unanimidad y pendiente de enviar al parlamento, prohibirá la venta de videojuegos que no cuenten con la clasificación PEGI y endurecerá las condiciones de identificación del consumidor para permitir la venta. Hasta cierto punto estas medidas no sorprenden a las tiendas porque ya las están aplicando voluntariamente desde el año pasado.
La segunda proposición, en cambio, es más preocupante para los jugadores, ya que plantea la prohibición total de los juegos violentos y para adultos en Suiza. En el aspecto positivo queda que esta segunda proposición no se ha aprobado por unanimidad en la Comisión Legal Suiza.
Por: Enrique
Artículo en: Lex - Ley - Law
Etiquetas: Suiza, Videojuegos
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