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Etiqueta ‘Ubisoft’

6 de Julio, 2010

Primeros detalles sobre Michael Jackson El Videojuego

Uno de los mayores golpes de efecto en cuanto a la adquisición de licencias jugosas ha sido el que dio Ubisoft en el pasado E3 anunciando su intención de lanzar Michael Jackson El videojuego, un título del que hasta el día de hoy no se conocía absolutamente nada.
Hoy Felicia Williams, manager de Ubisoft, ha hablado sobre el título. “Los jugadores tendrán con él un juego de actuaciones”, declaró Williams al medio británico videogaming247. “Es el siguiente paso del género musical, podrás cantar una canción y bailarla al mismo tiempo, te va a permitir ponerte en los zapatos de Michael Jackson”.
Según la ejecutivo el juego traerá todas las canciones más representativas del artista norteamericano, y también muchos de los escenarios clásicos de su carrera. Según Williams el lanzamiento de Kinect, Move y el sensor de movimiento de Wii han garantizado que éste sea el mejor momento para lanzar el juego.

Por: Fernando
Artículo en: Juegos
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16 de Junio, 2010

Ubisoft prepara un juego de baile de Michael Jackson.

Ubisoft prepara un juego de baile de Michael Jackson. La compañía no reveló gran cosa sobre el título durante su conferencia de anoche, tan sólo que se llama Michael Jackson: The Game y que funciona con Kinect y Move.

O quizás la gente salió al escenario a bailar Beat It porque les dio la gana, ayer pasaron cosas muy cuestionables en el evento de la compañía.

“Con este producto interactivo, tenemos la oportunidad de llevar a Michael, el artista, a todas las casas del mundo en una combinación perfecta del estilo de Michael con el entretenimiento familiar que siempre hemos tenido muy en cuenta”, comenta el co-responsable del legado del cantante, John Branca, para Kotaku.

“El juego es una extensión natural de lo que él estaría haciendo hoy para elevar su arte a cotas aún más elevadas para los fans de todas las generaciones. Es un juego que toda la familia puede experimentar y disfrutar en compañía, y es algo que le hubiese encantado un montón a Michael”.

Por: Elena
Artículo en: Juegos, Multimedia
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20 de Abril, 2010

Ubisoft no incluirá manuales de papel en futuros lanzamientos

Ubisoft, la compañía tras Assassin’s Creed, Red Steel, Splinter Cell o Prince of Persia, acaba de anunciar una nueva medida contra el consumo de papel masivo.
A partir de las próximas navidades, ningún título de la compañía gala incluirá un manual físico, ya que este se sustituirá por uno digital.
La compañía afirma que esta medida disminuirá su huella ecológica, ahorrando toneladas de madera destinadas hasta ahora a los manuales de sus videojuegos.
El primer título partícipe en esta iniciativa será Shaun White Skateboarding, el cual se publicará durante las próximas navidades. En EEUU los estuches de su software para PC también será plástico 100% reciclable.

Por: Enrique
Artículo en: Multimedia
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14 de Abril, 2010

Lanzado un parche para Splinter Cell: Conviction

Ubisoft ha lanzado un parche para la versión de Xbox 360 de Splinter Cell: Conviction. El parche está destinado a corregir unos errores detectados.
En concreto, algunos usuarios habían detectado que el juego podía colgarse en su versión estadounidense en determinadas situaciones, aunque estos problemas no se han encontrado en la versión europea, al menos hasta ahora.
El problema estaba vinculado a la caché del disco duro de la consola, y limpiar la caché solventaba el problema, aunque ahora, con este parche, ya no será necesario que los usuarios afectados realicen esa tarea de mantenimiento.

Por: Maria
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6 de Octubre, 2009

Ubisoft adquiere el estudio Nadeo

Ubisoft anunció ayer la adquisición del estudio de desarrollo Nadeo, creador de TrackMania, el videojuego de culto de coches de carreras multijugador.
Creado en Paris en el año 2000 y compuesto por un equipo de desarrolladores de gran talento, el estudio Nadeo ha sido aclamado por la calidad de su tecnología multijugador, que ofrece una de las mejores experiencias de juego online en la actualidad y ya ha alcanzado los 10 millones de jugadores registrados. Su videojuego insignia – TrackMania – tiene más de 700.000 jugadores únicos al mes y es pionero en el intercambio de creaciones (el número de pistas personales creadas desde 2008 asciende a 15 millones). También es la primera franquicia eSport de juegos de carreras.

Por: Elena
Artículo en: Juegos, Multimedia
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21 de Julio, 2009

Ubisoft lanza portal de juegos en Facebook

Ubisoft ha lanzado un nuevo portal de juegos dentro de Facebook, apostando por la popular red social, bajo el nombre de UbiFriends.
En este portal se irán lanzando múltiples videojuegos; en estos momentos ya está operativo el juego TickTock, en el que hay que responder a cuestiones de opción múltiple sobre el estado de tus amigos en dicha red social. Hay que adivinar quién dijo qué.
Luego se pueden mandar “bombas” a otras cuentas de Facebook, y estos deben responder a preguntas para desactivar el explosivo.
Laurent Detoc, presidente de la división americana de Ubisoft, ha afirmado que ésta “es la primera de muchas aplicaciones que estamos preparando para nuestro portal UbiFriends.”

Por: Carlos
Artículo en: Juegos
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3 de Junio, 2009

Pelé apadrina un videojuego

James Cameron no fue la única estrella de la presentación de la compañía de videojuegos Ubisoft (Prince of Persia, Assassin’s Creed…). En la gala también estuvo la estrella del fútbol Pelé. El popular deportista apadrina el videojuego Academy of Champions.
Aunque él no es el protagonista del título, una versión caricaturizada de sí mismo hace las veces de anfitrión en un escuela de futbolistas.
Con un carácter desenfadado que busca el espectáculo y la diversión por encima del realismo (parece ser que habrá hasta tiros especiales), el juego propone controlar equipos de jóvenes deportistas que sueñan con llegar a lo más alto.
El diseño, muy desenfadado, encaja perfectamente con el mensaje que se quiere transmitir: deportividad y juego en equipo.
El ídolo brasileño se mostró muy feliz de poder colaborar en un proyecto que, según él, ayudará a los más jóvenes a comprender importantes valores para la vida.

Por: Enrique
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3 de Junio, 2009

Red Steel 2 para Wii

Otra de las apuestas de Ubisoft para Wii es la segunda parte de Red Steel, el juego de pistolas y katanas que tanto gustó en la primera generación de juegos en la consola de Nintendo.

Esta entrega se localizará directamente en un desierto muy caluroso con un nuevo personaje que domina la espada y el revolver por igual. El juego utilizará imprescindiblemente el periférico MotionPlus, y por eso incluirá el periférico en forma de pack en el lanzamiento.En lo que hemos visto en el E3 se apreciaba un juego muy enfocado en el combate, con un nuevo sistema para enfocar personajes y nuevos movimientos brutales. El MotionPlus parecía funcionar sin problemas, y el motor gráfico del juego es bastante potente moviendo la escena a 60 fps. Eso sí, pudimos apreciar un popping excesivo en una escena donde el progatonista era arrastrado por el desierto atado a una moto.

Por: Alberto
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