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Etiqueta ‘España’

3 de Mayo, 2012

ESPAÑA - 30.000 millones en apuestas

Se calcula que las apuestas deportivas en España mueven alrededor de 30.000 millones de euros al año y no están controladas por la Hacienda española. Muchas casas de apuestas patrocinan a clubes de fútbol, por lo que la sombra de la posible manipulación siempre está presente.
Equipos como el Real Madrid, Milan o Juventus están patrocinados por casas de apuestas deportivas. Cada año, algún club de alguna de las grandes ligas se ve afectado por algún escándalo extradeportivo relacionado con el amaño de partidos.
El dinero que mueven los grandes acontecimientos futbolísticos es enorme. Se calcula que el primero de la maratón de clásicos que tuvo lugar el pasado mes de abril de 2011 movió entre 25 y 30 millones de euros en las casas de apuestas.
Este tema no escapa a la atención del máximo organismo del fútbol mundial., la FIFA. Su presidente, Joseph Blatter, afirmó el año pasado en un congreso sobre apuestas deportivas que «la amenaza de la manipulación fraudulenta asociada a las apuestas deportivas es grave».
Es más, se calcula que los amaños mueven tanto dinero en el mundo como las apuestas deportivas. La FIFA asegura que se mueven en esta práctica ilegal alrededor de 90.000 millones de dólares al año (63.000 millones de euros). Blatter prometió hace un año crear una unidad de anticorrupción para luchar contra estas prácticas. <

Por: Elena
Artículo en: Cosas del Juego
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19 de Abril, 2012

El negocio de los videojuegos vuelve a caer en España hasta los 980 millones

La industria de los videojuegos sufrió una caída en el volumen de ventas en 2011 del 15% en el canal de distribución física, con una facturación de 980 millones de euros.
A la crisis económica se ha unido al avanzado ciclo de vida de las consolas de sobremesa, las crecientes ventas digitales aún no recogidas por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) y la ausencia de ‘hardware’ nuevo de sobremesa.
Sin embargo, las ventas de juegos han subido en varias consolas, como PS3, PSP y Xbox 360 y ha caído de forma alarmante en Wii y Nintendo DS.
Actualmente, las consolas de sobremesa están alcanzando su ciclo final de vida, y se espera que se lancen las sucesoras de Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 en los próximos dos años.
La recuperación económica unida a los fuertes precios de estas máquinas seguramente reavivarán el sector, que cada vez tiende más a lo digital y que ha sufrido un frío arranque de ventas en las consolas portátiles lanzadas en el último año (Nintendo 3DS y PS Vita), también debido a la crisis económica.

Por: Elena
Artículo en: Juegos
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24 de Febrero, 2012

El Juego Online creció un 42,5% desde 2008

Según el portal gaminclub.com, el juego online es el sector de la industria del juego que más ha crecido en los últimos años, aportando 30 billones de dólares del trillón que se estima que representa el conjunto de la industria del juego a nivel mundial.

Según datos facilitados por H2 Gambling Capital, desde 2008, el juego online ha crecido un 42,5%. La industria a nivel mundial experimentó un crecimiento del 15% entre 2009 y 2012, mientras que el juego remoto subió un 38%.

Los avances tecnológicos están contribuyendo enormemente a este crecimiento. Actualmente son muchas las aplicaciones de juego para móviles y tablets, y se estima que para el año 2015 el juego a través de estos dispositivos alcanzará los 48 billones de dólares.

A pesar de que el juego online es ilegal en muchos países, cada vez son más las jurisdicciones que optan por regular esta modalidad de juego, especialmente en Europa donde Alemania, Francia, Italia y ahora España, ya han aprobado normativa que la regula. A estos países, se unirán otros muchos en un futuro no muy lejano. De hecho, muchos estados norteamericanos van legalizar algunas modalidades de juego online, lo que abre un futuro muy prometedor para esta industria.

Por: Fernando
Artículo en: Cosas del Juego
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19 de Enero, 2012

El nuevo mercado de juego español será analizado por expertos el 25 de enero en la feria de Londres

La competencia en el mercado de juego en España y los cambios que se producirán con la entrada del canal online conformarán sin duda uno de los paneles de mayor interés del seminario que se celebrará en Londres el próximo 25 de enero,

segundo día de la feria ICE Totally Gaming, bajo el título “Competir en los mercados de juego regulados: el caso español”.

Este panel contará con las intervenciones de Mauro de Fabrittis, director de Desarrollo Internacional de MAG Consulenti Associati, que actuará de moderador; Jaime Estalella, director de negocio de CODERE para Europa; Michel Pascual Álvarez, consejero delegado de Amtrust Insurance Spain, e Ingvar Hjálmarsson, responsable comercial de Betware.

El interés de analizar el cambio económico y social que producirá la nueva oferta de juego online, basado en el desarrollo tecnológico y el uso de nuevos sistemas y aparatos, ha puesto a España en el centro de interés mundial, siguiendo los pasos de mercados regulados recientemente como Italia y Francia. La protección de los usuarios y la oportunidad de nuevas vías de negocio para los inversores así como el interés fiscal para las Administraciones públicas serán aspectos que se reflejarán en este panel especial facilitado por ICE a la organización del iGAMINGSUMMIT’11 tras su celebración en Madrid el pasado octubre.

Por: Alejandra
Artículo en: Cosas del Juego
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21 de Diciembre, 2011

El juego en casinos crecerá en España más que en Europa

El mercado global del juego no descansa. En el caso de los casinos, el gasto a nivel internacional creció el año pasado un 9,6%, hasta los 117.579 millones de dólares (89.930 millones de euros), y la previsión es que mantenga la senda alcista en los próximos cinco ejercicios, con un avance medio del 9,2%.
Estos datos forman parte del informe sobre el sector elaborado por la consultora PwC y hecho público ayer. En él, España aparece como el mercado más prometedor de toda Europa.
Según el estudio, los ingresos de los casinos españoles se situaron en los 478 millones de dólares (365,7 millones de euros), lo que confirma la trayectoria descendente que se viene experimentando desde 2007, cuando se lograron unas cifras de 654 millones de dólares (500,2 millones de euros).
Sin embargo, la previsión recogida por la consultora es que los ingresos del sector irán remontando a partir de 2013 y prácticamente se duplicarán en 2015, llegando hasta los 845 millones de dólares (645 millones de euros), con un crecimiento medio del 12,1% de 2011 a 2015.
El incremento previsto a nivel mundial será del 9,2%, mientras que en el caso de Europa rondará el 2,6%.

Por: Fernando
Artículo en: Casinos Físicos
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14 de Diciembre, 2011

Un sector que mueve más de 27.000 millones y 100.000 empleos

El sector del juego movió en España durante el 2010 un volumen de 27.338 millones de euros, y proporciona más de 100.000 empleos directos. En este sector se engloban tanto los juegos públicos que gestiona Loterías y Apuestas del Estado como los juevos privados (máquinas, bingos y casinos) y el sortedo de la Organización Nacional de Ciegos (Once).
Contabilizando todos estos juegos, el gasto real de los españoles en el azar (lo jugado menos los premios que se entregaron) sumó el año pasado más de 9.239 millones de euros. Y ello a pesar de que el dinero empleado en el juego se redujo un 9,2%. Las loterías fueron las menos afectadas por el descenso, y algunas de las máquinas recreativas las que más, aunque también bajó sus ventas casi un 6% la Once.

Por: Enrique
Artículo en: Económico
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14 de Diciembre, 2011

bwin solicita licencia para juego online en España y Dinamarca

La firma presentó en nuestro país toda la documentación el pasado 25 de noviembre y espera que aprueben su petición en las modalidades de apuestas deportivas, casino, poker y bingo. En Dinamarca hizo lo propio el 17 de octubre y ocupa los primeros puestos en el proceso de concesión. Operará apuestas deportivas, poker y juegos de casino.

De momento se mantiene a la expectativa de lo que ocurra en Alemania. En la próxima reunión del Ejecutivo, que se celebrará el próximo 15 de diciembre, se abordará la continuidad de Schleswig-Holstein como estado que permita la práctica por Internet con un impuesto del 20% sobre los ingresos brutos. bwin espera que en el resto del país se apruebe una legislación que facilite la explotación de juego remoto.

Otro de los puntos de mira comerciales de bwin es EE.UU. Existe un proyecto para dar luz verde al poker online y desde la compañía tienen confianza en brindar esta modalidad de cartas en 2012. “De cualquier manera, a través de nuestros acuerdos con MGM y Boyd, bwin está bien posicionada para tomar ventaja en este nicho de negocio”, han subrayado desde la compañía.

La firma pretende cerrar el año con un EBITDA que se sitúe entre el 22 y el 24%.

Por: Fernando
Artículo en: Casas de Apuestas
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23 de Noviembre, 2011

Cerca de 50 grupos esperan su licencia de juego antes del cambio de Gobierno

Alrededor de medio centenar de empresas han solicitado ya, o van a solicitar, las nuevas licencias para operar en el sector del juego en España. Prevén recibirlas en torno al 20 de diciembre, antes de que el nuevo Gobierno tome posesión. Entre los solicitantes, grupos de medios de comunicación.

El Gobierno ya ha completado la regulación complementaria vinculada a la nueva Ley del Juego y las empresas interesadas en operar en el sector ya trabajan a toda velocidad para poder hacerse con una de las nuevas licencias.

Solo este mes, el Ejecutivo ha dado luz verde a un real decreto, una orden ministerial y siete resoluciones que completan la normativa aprobada antes del verano y que da forma al nuevo marco legal del juego en España a partir de 2012. Un sector que, para el año que viene, está previsto que mueva alrededor de 10.200 millones de euros, según las últimas previsiones recogidas por H2 Gambling Capital.

Según fuentes del sector, alrededor de medio centenar de compañías han presentado, o tienen previsto presentar en breve, solicitud de licencia para operar ante el Registro Nacional de Licencias, responsabilidad del Ministerio de Economía. El plazo de presentación termina el próximo 14 de diciembre y, aunque hay medio año para que su solicitud sea resuelta, los principales operadores esperan tener una respuesta en torno al 20 de diciembre, es decir, antes de que tome posesión el nuevo Gobierno.

Por: Alejandra
Artículo en: Lex - Ley - Law
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18 de Noviembre, 2011

Las apuestas sitúan a España como favorita para ganar la Eurocopa

Las casas de apuestas británicas elevan a España al cartel de favorita para la conquista de la Eurocopa 2012, que se disputará en Polonia y Ucrania, según informaron los organizadores de la competición. La reconquista del combinado de Vicente Del Bosque se pagaría aproximadamente a 3,50, en el mayor centro de apuestas del Reino Unido, William Hill.

Ligeramente por detrás se sitúa Alemania, cuyo título se cotiza a 4,33. Ya muy lejos en tercera posición se sitúa la seleccion holandesa, subcampeona del mundo, que se eleva por encima de los 7 euros.

Las peores situadas en el ranking son Irlanda y la República Checa, clasificadas a última hora en la repesca.

Por: marga
Artículo en: Casas de Apuestas
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27 de Octubre, 2011

España gastará 1.600 millones de euros en videojuegos este año

La primera Encuesta Nacional de Jugadores de España, llevada a cabo en consonancia a otros trece países europeos, revela la importancia de nuestro mercado para el sector del videojuego, prediciendo un gasto de 1.600 millones en ocio electrónico para finales de 2011. El estudio también pronostica el continuado auge de los juegos online, que superarán en volumen de ingresos a la suma de lanzamientos para videoconsola.
Newzoo, consultora especializada en el mercado del videojuego, ha hecho públicos los datos de la primera Encuesta Nacional de Jugadores de España, la cual pone de manifiesto la importancia de nuestro país para el sector del ocio electrónico. La consulta determina un gasto superior a los 1.600 millones de euros para 2011 entre todos los usuarios españoles del videojuego (para con su afición), colectivo en el que se engloban más de 24 millones de consumidores, entre los 10 y los 65 años.
Una de las principales conclusiones del estudio concierne a los juegos en línea, mercado donde englobamos fructíferos segmentos como el de los juegos sociales y para móviles, especialmente títulos de corte casual y MMO (juegos multijugador masivo online). La previsión dicta que su volumen de negocio superará al de los juegos para videoconsola a finales de año, siendo plataformas como Facebook, Android Market o iOS, idóneas para el desarrollo de nuevos títulos con un mínimo garante de rentabilidad.

Por: Elena
Artículo en: Juegos
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