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17 de Junio, 2010
Argentina dejó claro en su debut que se mueve al son que marca Leo Messi, pero deberá afinar su puntería si no quiere sufrir ante una Corea del Sur que dejó muy buena imagen en su triunfo ante Grecia. El ganador tendrá el primer puesto del grupo prácticamente asegurado…
Los de Diego Armando Maradona mostraron ante Nigeria las mismas dudas en su juego que llevan arrastrando desde la fase de clasificación, y sólo la clase de Messi y la inspiración de Gabriel Heinze, autor del gol albiceleste, impidieron que Argentina empezara al Mundial con un empate, resultado que habría sembrado de dudas a la parroquia argentina.
Su rival en este segundo partido será para nada fácil: el líder del grupo, Corea del Sur, que ostenta esta condición tras imponerse en la primera jornada a Grecia por 2-0, pero aun así los argentinos parten como claros favoritos en las cotizaciones previa a este escuentro y su victoria se paga a 1,40 euros por euro apostado. Y es que con Leo Messi en tu equipo, todo es mucho más fácil…
Los surcoreanos, por su parte, intentarán conseguir un resultado que les permita seguir optando a pasar a octavos, ni que sea como segundos de grupo. Tras dar una buena imagen ante los griegos, los asiáticos firmarían un empate (cotizado a 4,25 euros) contra Argentina para seguir en su privilegiada posición.
13 de Abril, 2010
La nueva medida, que entrará en vigor a partir de septiembre, prohibirá el acceso a los tres juegos virtuales más populares del país entre la medianoche y las ocho de la mañana, según el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo surcoreano.
Está previsto que la lista de juegos afectados por esa restricción se amplíe posteriormente, de acuerdo con el Ministerio.
Además, antes de diciembre se introducirá el llamado “sistema de fatiga”, por el que los usuarios de una veintena de los juegos online más populares en Corea del Sur perderán su puntuación si juegan más de un determinado número de horas seguidas, indicó la agencia Yonhap.
Para una aplicación rigurosa de estas medidas, el Gobierno surcoreano pedirá la cooperación de la industria de juegos virtuales.
Además, creará un portal de internet en el que se podrán comprobar una serie de datos, como si los adolescentes han utilizado el carné de identidad de sus padres para acceder a juegos online que requieren una identificación.
La adicción a los juegos virtuales es un grave problema social en Corea del Sur, donde nueve de cada diez hogares tienen conexión a internet de banda ancha y abundan los cibercafés.
El pasado marzo, un bebé de tres meses murió en el país asiático al pasar varios días descuidado por sus padres, que mientras tanto estaban enganchados a un juego virtual.
Un mes antes, un hombre de 32 años falleció después de pasar cinco días pegado a la pantalla del ordenador, sin apenas comer ni dormir.
Por: Carlos
Artículo en: Lex - Ley - Law
Etiquetas: Corea del Sur, Videojuegos
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