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Categoría ‘Multimedia’

3 de Febrero, 2012

Lanzan un café destinado a aficionados a los videojuegos

Una cafetería de la región inglesa de Cornualles ha lanzado una curiosa marca de café destinado a los aficionados a los videojuegos. Con el eslogan de “para jugadores, por jugadores”, y mezclando nueve tipos de café diferente, el 9 Bit Mega Coffee (”megacafé de nueve bits”) se vende en esta cafetería inglesa llamada LOADING, y desde hace unos días también a través de la tienda online británica Firebox.
Más allá de que esta mezcla entre cafés brasileños, árabes, colombianos, salvadoreños e indios pueda dar un resultado que tenga que ver remotamente con un videojuego, se vende empaquetado con un diseño que recuerda al de la consola Mega Drive de Sega, tras triunfar en la propia cafetería, gestionada por un aficionado a los videojuegos llamado James Dance que ha convertido su local en un centro de reunión entre apasionados a los juegos de la zona.
9 peniques de cada venta se destinarán a la asociación británica SpecialEffect, destinada a ayudar a disfrutar con los videojuegos a gente con discapacidades.

Por: Maria
Artículo en: Juegos
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31 de Enero, 2012

La nueva Xbox no saldrá a la venta este año

Un ejecutivo de Microsoft ha confirmado que no sacarán una nueva consola de Xbox este año.
“Es pronto todavía para decir lo que ocurrirá en el E3 de este año. Pero lo que es seguro es que no habrá nada nuevo en el 2012″, dijo Cedrick Delmas, director de marketing de Microsoft France.
“No estamos aquí para competir con Nintendo y ellos no están ahí para luchar contra otras fabricantes. Nintendo se ha colocado a sí misma en un ciclo diferente, avanzan a su propio ritmo, con éxito como hemos visto con Wii, y ahora es su turno de presentar sus innovaciones”, dijo Delmas.
A pesar de estas declaraciones, todavía existe la posibilidad de que Microsoft presente la consola en el E3 2012, aunque no vayan a ponerla a la venta este año.

Por: Enrique
Artículo en: Multimedia
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31 de Enero, 2012

La NASA lanzó un juego en línea a través de Facebook

La agencia espacial estadounidense NASA lanzó a través del sitio de redes sociales Facebook un nuevo juego que pone a prueba los conocimientos de los usuarios sobre el espacio.

Este juego en línea, Space Race Blastoff, pone a prueba los conocimientos de los jugadores con preguntas de múltiple opción. Los jugadores pueden competir con otras personas o jugar en solitario.

Presenta preguntas como “¿Quién fue el primer estadounidense en caminar en el espacio?” y “Quién lanzó el primer cohete con combustible líquido?”.

Los jugadores que respondan correctamente ganan insignias virtuales de astronautas de la NASA, cohetes espaciales y objetos celestes.

“Space Race Blastoff abre la historia y la investigación de la NASA al nuevo público que utiliza las redes sociales”, dijo David Weaver, portavoz de la NASA, en un comunicado.

Por: Alejandra
Artículo en: Juegos
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30 de Enero, 2012

Videojuegos que cambian a base de ‘tuits’ en tiempo real

Tweet Land es la primera serie de videojuegos del mundo que juega con la realidad ya que utiliza los mensajes de Twitter.
Tweet Land se compone de distintos juegos que tienen una base común: lo que los usuarios escriben en Twitter se convierte en acontecimientos en la partida. Se lanzarán dos juegos iniciales: por un lado un juego de carreras llamado Route 140 y, por otro, un ‘beat’em up’ llamado Love City.
El desarrollo de los juegos es bastante convencional y la forma en la que los ‘tuits’ intervienen, bastante sencilla de comprender. Cada vez que alguien en el mundo ‘tuitea’ algo, sus ‘tuits’ podrían afectar al juego mediante un sistema de etiquetas con palabras clave.
Los creadores afirman haber programado miles de situaciones diferentes con estas palabras clave, que puede ser por ejemplo: accidente de coche, meteorito, estrella fugaz, tsunami, zombie etc. Afirman tener muchas palabras más, pero quieren guardar algunas sorpresas.
Los creadores de Tweet Land son conscientes de la importancia que tiene en Twitter la atribución de las informaciones que se difunden, por lo que dentro de los videojuegos aparecerá el letrero “vía @usuario” en el evento que se cree tras la publicación de un mensaje en la red de ‘microblogging’.
No hace falta tener cuenta de Twitter para jugar con él. A partir del 30 de enero ya será posible su descarga, de momento sólo para iPhone.

Por: Alejandra
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30 de Enero, 2012

Los Angry Birds volarán por Facebook a partir del 14 de febrero

¿Estás enamorado de los pajaritos de Angry Birds? Pues la desarrolladora Rovio y Facebook te hacen un regalo por San Valentín. A partir del próximo 14 de febrero el famoso videojuego estará disponible en la red social.
La llegada de los populares pájaros a Facebook se encuentra dentro del programa de expansión de la compañía finlandesa Rovio, que pretende llegar a todas las plataformas posibles así como a los mercados internacionales.
Uno de los últimos éxitos del videojuego ha sido su llegada a China, donde han establecido una oficina propia y han conseguido aumentar el número de descargas a más de 700 millones. Se contabiliza que hay tantos jugadores de Angry Birds como habitantes en Europa.
Perto la incorporación a la red social de Zuckerberg no está exenta de novedades en el juego. Según informaba Rovio en marzo de 2011, los Angry Birds de Facebook “aspectos completamente nuevos que no se han introducido en otras plataformas”.
Según el vídeo promocional, se podrán utilizar ‘Power-Ups’, para aumentar la jugabilidad, así como comparar las puntuaciones y logros conseguidos con tus contactos de la red. <

Por: Elena
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27 de Enero, 2012

‘FIFA Street’ tendrá su propia red social para ‘fardar’ de trucos ante los rivales

El próximo 15 de marzo Electronics Arts lanza al mercado ‘FIFA Street’, pero el juego no llegará sólo. Con él nace la red social llamada ‘Red Urbana’, la cual permitirá a los usuarios capturar vídeos para inmortalizar sus trucos y filigranas y compartirlas con amigos y rivales.
‘Red Urbana’ estará disponible el 15 de marzo, coincidiendo con la salida al mercado de ‘FIFA Street’ para Xbox 360 y PlayStation 3. A través de esta red, los jugadores podrán capturar vídeos de sus mejores jugadas y publicarlos en el muro de sus amigos. Asimismo, servirá para que comparen el progreso con el de otros usuarios a través de la tabla de clasificación.
Con la implantación de la ‘Red Ubana’, el modo historia ‘World Tournament’ sale enriquecido, pues ahora los usuarios podrán crear un equipo de amigos y competir en red contra otros grupos de amigos.
‘FIFA street’ ha querido aprovechar todo lo que ha funcionado con su ‘hermano mayor’ por lo que que para su desarrollo se ha utilizado el motor de jugabilidad de FIFA. Esto, unido al nuevo ‘Control Urbano de Balón’ proporcionará al usuario un arsenal de movimientos y regates espectacular.

Por: Enrique
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26 de Enero, 2012

Nintendo confirma Wii U para final de año

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha confirmado que Wii U, la nueva consola de la compañía, se lanzará antes de que termine el año en los mercados principales.
De esta manera, Europa, Australia, Japón y EE.UU. van a recibir la consola durante el periodo navideño o ligeramente antes, ya que el objetivo es que esté en las tiendas a tiempo para el periodo de ventas de final de año.
No se han hecho anuncios adicionales referentes a la consola.

Por: Carlos
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25 de Enero, 2012

Gamelearn: videojuegos para aprender a dirigir compañías

Los cursos de formación para directivos y empresarios no son un mundo especialmente divertido. Tampoco los especialistas en recursos humanos y formación tienen fama de ser los más alegres. Y las jornadas de formación suelen ser vistas por los empleados como pesados compromisos que hay que cumplir.
Una pyme de Madrid ha encontrado, sin embargo, la manera de hacer de la formación algo diferente. Y por el momento las empresas parecen comprar y entender su modelo. Es Gamelearn y se ha convertido en precursora del concepto de ‘g-learning’, la posibilidad de enseñar en las empresas mediante juegos, en este caso videojuegos.
Ibrahim Jabary, el presidente ejecutivo de Gamelearn, cuenta cómo llegaron a esta original idea de enseñar con videojuegos “ya que en los cursos de formación que hacíamos presenciales funcionaban muy bien los juegos de tablero”. Como dentro del grupo de emprendedores había aficionados a los videojuegos, decidieron combinar la formación con las tecnologías y de allí salió su primer producto: Navieros, “una especie de Monkey Island pero en la que en vez de decir chorradas, los personajes dan lecciones sobre cómo negociar: manejar sueldos, contratar a gente, regatear, etc”.

Por: Alejandra
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25 de Enero, 2012

Nintendo estaría a punto de lanzar su propia Network para 3DS y Wii U

La gigante nipona de los vídeojuegos poco a poco ha ido mejorando sus servicios online, ya que deben estar al tanto de que eso representa una plataforma de ingresos y muchas ventajas para el usuario ya que los DLC son muy bien recibidos por la comunidad. Pues si bien desde hace poco llegaron los demos a la eShop de 3DS, un cambio a gran escala podría estarse a punto de vivir en este ámbito.
Resulta que según una imagen de la carátula de Theatrhythm Final Fantasy que se ha filtrado en la red, en esta se puede apreciar un logotipo que reza: “Nintendo Network”, lo que podría tratarse de un servicio en la red completo de esta empresa.
Esto sería como una especie de PlayStation Network pero para Nintendo, según aseguran algunos analistas, y desde cualquier navegador web, además de las consolas, podría accederse a la plataforma para configurar nuestros parámetros online y nuevas opciones que ellos ofrezcan. Serviría para los usuarios de 3DS y Wii U. A esto se le suma el hecho de que Nintendo registró el dominio NintendoNetworks.net, bastante sospechoso.

Por: Elena
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24 de Enero, 2012

Una batería que da 10 horas de duración a Nintendo 3DS

La compañía de accesorios japonesa Japan Trust Technology ha lanzado en el mercado nipón una batería que permite una duración de 10 horas para la consola Nintendo 3DS.
La batería expandida, lanzada ayer, ofrece 5.800mAH, es decir, más de cuatro veces el tamaño de la batería estandar que incorpora la consola.
Esto tiene una contrapartida: es más grande y hace que la consola resulte más gruesa, aumentando su tamaño en 9mm.
Se vende en dos configuraciones diferentes: con cubertas blanca, roja y rosa por 9.980 yenes o con cubiertas azul y negra por 9.480 yenes, por lo que su precio ronda los 95 euros en el cambio actual.

Por: Elena
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