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Categoría ‘Apuestas en Móviles’

4 de Julio, 2008

El casino GoldenPalace lanza sus apuestas para móviles

Los términos del contrato establecen que GoldenPalace.com utilizará el sistema avanzado de Phantom Fiber para ofrecer juegos de apuestas móviles a sus clientes de todo el mundo. GoldenPalace.com escogió a Phantom Fiber por su sólida reputación, su presencia dominante en la industria del juego, y por su capacidad para brindar un servicio amplio en una gran variedad de plataformas y aparatos.

Establecido en 1997, el GoldenPalace.com fue uno de los pioneros en la industria del juego en línea, y hoy en día ha logrado establecer una sólida base de clientes y consolidarse como una marca líder en la Internet, gracias a su márketing y sus estrategias de relaciones públicas basadas en eventos.

Para introducir su marca en el mercado de juegos móviles, GoldenPalace.com planea continuar con sus estrategias de márketing, las cuales combinan el poder de los medios con las promociones más efectivas, para atraer más clientes y motivarles a que adopten sus servicio móviles.

GoldenPalace Mobile brindará juegos de casino en los que se podrán efectuar transacciones bancarias móviles con teléfonos y aparatos que operen con Java y el sistema móvil de Windows PocketPC Phone Edition y Smartphone, PalmOS, SymbianOS y Blackberry RIM, los cuales predominan en el mundo de los aparatos móviles, con más de 400 modelos en todo el mundo.

Por: control
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27 de Junio, 2008

Ya se puede apostar desde el móvil, con garantías

Apostar desde el móvil ya es una realidad. Es una reciente innovación de empresarios con miras al futuro. Tanto es así que se cree que en el 2009 las apuestas por teléfonos móviles superarán a las apuestas por Internet.

En España los usuarios podrán hacer apuestas de Lotería, Quiniela, Euromillones y pagarlas desde su teléfono móvil. Para poder apostar desde nuestro móvil, es necesario descargar la aplicación que se necesita para apostar. Eso se hace desde el propio teléfono móvil.

Una vez descargada la aplicación podrá ejecutarla cuantas veces quiera desde su terminal para acceder al servicio de loterías y apuestas. Ya instalada la aplicación tendrá acceso a cantidad de funciones. Con ello podrá completar todas sus apuestas desde los boletos virtuales diseñados para que resulte tan sencillo apostar desde su móvil como desde un sitio en Internet.

Por: control
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17 de Enero, 2008

Ajugar.es incorpora el móvil como medio para apostar en la Liga

Es muy sencillo, simplemente hay que seguir las instrucciones para poder realizar apuestas desde la cuenta de ajugar.es, con el móvil registrado previamente, a través de un mensaje SMS.

Para realizar una apuesta con carga la cuenta de ajugar.es utilizando el teléfono móvil, basta con un enviar un mensaje corto o SMS al 7551, con la palabra clave AJUGAR, seguido del código del club de fútbol por el que quieres apostar y de la cantidad que se desee apostar. Será siempre una apuesta a equipo ganador.

Por ejemplo, si deseas apostar 5 euros para esta jornada por el Real Madrid en el partido que juega ante el Atlético de Madrid, habría que enviar al 7551 el siguiente texto:

AJUGAR RMA 5

La casa de apuestas ajugar.es tiene como apuesta mínima la cantidad de cuatro euros. Una vez recibida la apuesta SMS, se recibirá la confirmación de la misma y la posible ganancia. Las ganancias se acumularán en la cuenta ajugar.es del cliente.

El coste del SMS es el mismo que el de cualquier mensaje de móvil, sea la compañía qu sea desde la que se opere, 0,15 €. No es preciso hacer suscripciones ni altas previamente.

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28 de Julio, 2007

WeComm lanza Wave3, una nueva forma de acceder al contenido y aplicaciones móviles

Mediante la plataforma, las marcas y operadores móviles pueden ofrecer fácilmente a los consumidores una funcionalidad enriquecida como: televisión móvil con conmutador de canal interactivo y un récord remoto de codificadores con cable; portales de medios con noticias y deportes en directo, medios descargables y bajo demanda, contenido generado para el usuario, participación y mensajería; y transacciones de comercio, apuestas y juego en directo.

Wave3 está formado por tres partes distintas - un servidor de contenido que racionaliza el contenido y las aplicaciones bajo demanda, comunicaciones de red que optimizan el contenido según el recurso de red, y un ‘agente de aplicación’ en el dispositivo móvil que presenta aplicaciones y contenido racionalizados para el consumidor.

WeComm es el líder mundial en soluciones de datos móviles interactivas con más de 40 patentes y técnicas pendientes de patente para un alto rendimiento y fiabilidad sobre redes móviles variables. Su plataforma wave(TM) habilita soluciones para televisión móvil interactiva, portales de medios, apuestas y juegos y aplicaciones comerciales financieras. Las aplicaciones incluyen Sky Anytime on Mobile de BSkyB, apuestas deportivas y financieras interactivas de Cantor Mobile, mobile Treasuries and Foreign Exchange de eSpeed y mobile Sky Bet de BSkyB.

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13 de Junio, 2007

Gameloft, mejor juego para móvil de 2007

La fama del cuarto juego de simulación futbolística publicado por Gameloft, 2006 Real Footbal 3D es ya internacional. El juego permite a los jugadores formar parte de hasta 32 selecciones nacionales o de uno de los 16 clubes más prestigiosos y, participar en 6 competiciones diferentes eligiendo uno de los cinco modos de juego disponibles (Juego Rápido, Exhibición, La Copa, La Liga o Entrenamiento). Los jugadores pueden clasificarse para la gran final de Alemania 2006 o competir por una copa o una liga Internacional o Europea.

2006 Real Footbal 3D también cuenta con casi 1.000 jugadores mundialmente conocidos entre los que se encuentran Djibril Cissé, Andrei Shevchenko, Oliver Kahn, licenciado por FIFPRO, además de los miembros de los principales clubes Europeos.
“Es un honor para nosotros recibir este prestigioso premio en Corea, cuna de los juegos para móviles y lugar donde nacieron las plataformas más importantes de desarrollo de juegos”, afirmó Michel Guillemot, presidente de Gameloft. “Gameloft se esmera mucho en la producción de juegos de alta calidad, y por ello estamos muy orgullosos de que nuestros esfuerzos se vean recompensados por el GMCA.”

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30 de Enero, 2007

El móvil se consolida como canal para realizar apuestas

Lotojuegos.com y Movistar han desarrollado conjuntamente, a través de esta pionera iniciativa, una tecnología para garantizar al usuario una experiencia de apuesta y seguridad en el pago por encima de los estándares de Internet. Este servicio de apuesta directa permite al usuario realizar la compra y el pago en un único paso, y recibir el status de su apuesta vía sms.
El cliente podrá realizar pagos de pequeños importes utilizando tanto su saldo de tarjeta como el de su contrato móvil. Gracias a Mobipay el servicio también está abierto a usuarios de otras operadoras.

El estudio se ha elaborado coincidiendo con el primer aniversario de la puesta en funcionamiento del servicio de apuestas oficiales a través de teléfono móvil, entre Lotojuegos y Movistar. Entre los servicios más demandados Euromillones y Primitiva son los sorteos preferidos en nuestro país, generando un gasto medio de 210? al año por cliente. Las previsiones internas que maneja Lotojuegos es que este sector alcance los 70.000 usuarios durante el presente ejercicio.

Según los datos obtenidos, los españoles prefieren realizar sus apuestas durante la semana laboral, coincidiendo así con los días de los sorteos. En cuanto a la hora en la que mayor número de operaciones se realizan, la tendencia es utilizar los servicios de apuestas a través de móvil al salir del trabajo, aprovechando los desplazamientos y tiempo de ocio. La ?hora punta?, además, coincide con los momentos previos a los sorteos, con una franja horaria que comienza a las 18:30 y llega hasta las 20:00
participando así durante el último minuto (el servicio permite jugar hasta 15 minutos antes del sorteo).
A través de este sistema de apuestas por móvil, el usuario puede realizar su apuesta de La Primitiva, El Gordo de la Primitiva, Bonoloto o Euromillones desde su propio teléfono. Precisamente es éste último el que mayor éxito tiene entre los clientes de Lotojuegos.com.

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25 de Enero, 2007

Europa, el mejor mercado actual para la apuestas en móviles

El autor del informe, Bruce Gibson, comentó que “Juniper Research publicó su último informe completo en juego móvil en junio de 2006. Luego del endurecimiento de las barreras legales de todas las formas de juego online en Estados Unidos, decidimos revisar nuestros pronósticos de mercado, ya que la situación había cambiado. Los nuevos pronósticos confirman que todavía hay gran potencial para los servicios de juego móvil en los lugares donde la ley lo permite. Sin embargo, hemos reducido dramáticamente los pronósticos para el desarrollo del mercado de América del Norte”.

Europa es actualmente considerado como el mercado más grande para el juego móvil. Sin embargo, este pronóstico será superado por el mercado de Asia del Pacífico hacia 2008. Se espera que el mercado asiático alcance los 6.700 millones de dólarespara 2011.

Se estima que actualmente las apuestas deportivas sean el sector más grande dentro del juego online, abriendo un valioso canal adicional para los jugadores existentes, así como también creando oportunidades en nuevos mercados. Las loterías representan actualmente el segundo sector más grande, pero se pronostica que ocupen el lugar principal hacia 2010 como loterías y juegos relacionados, como el bingo.

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17 de Enero, 2007

El juego ‘Pictionary’ llega a los móviles

El juego para móviles ofrece a todos los jugadores la posibilidad de jugar solos o con amigos. EA Mobile lo ha actualizado con la introducción de novedosos elementos que ayudan a crear una gran experiencia multijugador, a la vez que mantiene toda la diversión y originalidad del juego original.

Javier Ferreira, vicepresidente de la compañía europea de EA Mobile, asegura que Pictionary “es un gran ejemplo del objetivo de ampliar los límites de los juegos para móviles” ya que, además de ofrecer el modo de un solo jugador, “las innovaciones dentro de los modos de juego desembocan en una divertida experiencia multijugador”, ya que permite el juego de más de seis personas a la vez.
Los dibujos pueden ser realizados con las sencillas herramientas del juego (pinceles y cubos de pintura) sobre la pantalla, usando el joystick o el mismo teclado. Además, los jugadores tienen una gran variedad de herramientas de dibujo a su disposición.

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12 de Enero, 2007

I-play lanza el videojuego ‘Galaxy on Fire’ para móviles

Se trata de un título que rompe completamente con todo lo que se ha visto hasta ahora en esta plataforma. Sumerge al jugador en una aventura intergaláctica entre humanos y el Imperio alienígena VossK Empire, en el que se juega el papel de un mercenario que deber realizar diversas misiones a quien pague mejor.

Galaxy on Fire utiliza el motor Abyss Engine, motor gráfico 3D para teléfonos móviles desarrollado por Fishlabs. Permite realizar juegos en 3D con una suavidad y realismo nunca vistos en esta plataforma; soporta multitexturas, creación de escenarios de gran profundidad, animaciones, soporte para motion capture, efectos gráficos avanzados y un framerate que hasta ahora sólo se podía ver en consolas o PC.
Además, es compatible con 3D Studio Max 7, con lo que a nivel gráfico está por delante de la mayoría de los juegos para móviles que existen actualmente.

En definitiva, ‘Galaxy on Fire’ supone toda una revolución, no sólo en el género de juegos de acción, sino en lo que al móvil como plataforma de juegos se refiere, saltándose varias generaciones de un solo paso y llevando a los juegos para móviles cada vez más cerca de la experiencia de juego en PC o videoconsolas.

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9 de Enero, 2007

Zero36 patenta un sistema de filtrado que accede a los juegos de casino móviles

La tecnología de la compañía se asegura de que los portadores de redes móviles se adhieren a las directrices legales establecidas de las apuestas, permitiendo a los casinos con sede en tierra ampliar sus actividades dentro del mercado móvil.

Zero36 cuenta en la actualidad con acuerdos de distribución con muchos de los portadores de redes móviles más importantes, con la finalidad de hacer que sus juegos se utilicen en un modo no relacionado con las apuestas y puramente lúdico. La tecnología de la compañía ya permite a los portadores móviles mejorar su cartera de juegos y ofrecer a sus usuarios juegos móviles de Zero36, ya sea simplemente para jugar o para apostar.

Cuando los usuarios móviles se encuentran en un área en el que las apuestas son restringidas, sólo podrán jugar en los casinos móviles de Zero36 en modo de entretenimiento. Pero en cuento se introduzcan en un área en el que las apuestas dispongan de permiso y licencia, los usuarios móviles podrán utilizar el modo de entretenimiento o de apuesta real.

Los planes futuros de Zero36 incluyen la asociación con los casinos terrestres, que están interesados en ampliar sus marcas y servicio dentro del mercado móvil. Hasta que se consiga la aprobación reguladora para ofrecer apuestas móviles según las licencias de casinos basadas en tierra, la tecnología de filtrado de la compañía basada en la localización permitirá el acceso móvil en localizaciones donde las apuestas sean legales.

‘Mientras que toda la industria se encuentra en fase de desarrollo de soluciones para el apoyo del marco legal de las apuestas, Zero36 ha desarrollado sistemas de filtrado basados en la localización, que permiten a los portadores de redes móviles ofrecer legalmente a sus clientes juegos de casino móviles en localizaciones donde las apuestas estén permitidas’, afirmó el consejero delegado de Zero36, Sharon Tal.

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