Diario electrónico de información sobre el mundo de las apuestas, juego on-line, poker y juegos de azar

El archivo de Fernando

11 de Marzo, 2010

La quiniela bajó su facturación un 4,36 % en la pasada temporada

La Quiniela facturó 533 millones de euros (533.070.257,50) en 2009, un 4,36 por ciento menos que el año anterior y obtuvo una venta media por jornada de casi 9,2 millones (9.190.866), lo que supone una rebaja del 10,96 por ciento en el mismo período, según informó Loterías y Apuestas del Estado (LAE) en su tradicional encuentro con la prensa.
Las apuestas por internet y la crisis económica, causas de la rebaja, según el LAE: “La realidad del juego está cambiando. Hoy es distinta por las nuevas formas de apostar a través de internet. Además, la situación económica es difícil, por lo que todos podemos sentirnos satisfechos” valoran en el organismo.

Por: Fernando
Artículo en: Quinielas
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10 de Marzo, 2010

Dinamita Jones, la sorpresa de GIGAMES

Dinamita Jones es un modelo de rodillos + rodillos en el que el jugador se adentrará en una de las más excitantes aventuras cruzando la cascada mágica del manantial de la Fortuna para ir en busca del gran tesoro escondido. Este último modelo es el resultado del afán de Gigames por ofrecer el mejor producto y servicio a operadores y distribuidores, una nueva aventura que da continuación al gran año 2009 de Gigames.Gigames llega a la Feria de Málaga con una cartera de productos consolidada, con garantías y capaz de demostrar resultados. En el stand C-20 podrán descubrir el anunciado modelo La Mina de Oro y Dinamita Jones, dos nuevos productos que prometen como sus antecesoras GigaVegas y Viva Tijuana sorprender al mercado del recreativo con grandes cifras.

Por: Fernando
Artículo en: Cosas del Juego
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9 de Marzo, 2010

El sector español del videojuego resiste bien la crisis

La industria del videojuego ha sabido resistir mejor los embates de la crisis que otros sectores en España, en buena parte gracias a las nuevas funciones de las consolas y a la estrategia de apertura a nuevos perfiles de usuarios iniciada hace cuatro años. El año pasado, casi 10,4 millones de españoles se declaraban jugadores de videojuegos, 1,5 millones más que en el 2006. La subida se notó en casi todas las edades (excepto entre los 14 y 19 años), pero fue especialmente notable en los mayores de 35 años. Según un estudio de Adese, la patronal del sector, mientras que el peso de los más jóvenes en el conjunto de los usuarios se ha reducido, el de las generaciones mayores registra un lento pero imparable crecimiento.
El pasado lunes, un fallo en la red on line de Playstation –solucionado 24 horas después– hizo aflorar una comunidad de usuarios alejada del perfil habitual del jugón. La conexión a internet ha abierto la posibilidad de hacer partidas con múltiples jugadores, pero también de navegar por la red, consultar las noticias y descargarse películas bajo demanda y vídeos musicales. La venta de contenidos por internet ha supuesto una segunda vía de negocio para los distribuidores, además de la compra del videojuego físico.

Por: Fernando
Artículo en: Juegos, Multimedia
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8 de Marzo, 2010

El teléfono PlayStation podría ser un hecho este año

Hace meses, e incluso más, que se rumorea que Sony podría lanzar un teléfono capaz de aprovechar el amplio catálogo de videojuegos de PlayStation. Ahora el rumor ha adquirido más relevancia. The Wall Street Journal informa que varias fuentes le han confirmado que dicho teléfono ya se está desarrollando.
Los detalles más concretos son una utopía en estos momentos, pero el periódico asegura que será un dispositivo multifunción, en la línea de aparatos como el iPad de Apple. El teléfono podría ejecutar videojuegos de PlayStation y conectarse al servicio online de Sony. El producto se encuadraría en la alianza que mantienen Sony y Ericsson, pero en este caso la primera adquiriría un protagonismo mayor por su larga experiencia con PlayStation. Además, el teléfono saldría a la venta este mismo año.

Por: Fernando
Artículo en: Multimedia
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4 de Marzo, 2010

Encore Wynn Macao se abrirá el 24 de abril

Wynn Resorts, el operador de juego de Norteamericano con concesión en Macao, planea de abrir el 24 de abril el nuevo emprendimiento en la Región Administrativa Especial de China, bajo la marca Encore, con un presupuesto de 442 millones de euros.

El fundador y líder de la operadora de juego, Steve Wynn, dijo hoy en una conferencia telefónica con analistas, tras el anuncio de los resultados del grupo en el cuarto trimestre de 2009, era “optimista acerca del continuo crecimiento de los negocios en Macao, donde será inagurado el hotel-casino Encore el 24 de abril.

Encore Macao tendrá 410 suites de lujo y cuatro villas, restaurantes, un espacio comercial y un casino con 61 mesas de juego, 37 de los cuales con grandes apuestas, y 72 máquinas tragamonedas, como resultado de una inversión de 600 millones de dólares (442 millones de dólares), de los cuales 455 millones se han invertido hasta diciembre, dijo la compañía en un comunicado.

En septiembre, Steve Wynn dijo a la prensa en Hong Kong que el grupo también debería iniciar este año con la construcción de un tercio del casino en Macao, en el área de Cotai, donde Las Vegas Sands ya opera, “un proyecto que la compañía está desarrollando ya hace siete meses”, señaló en su momento.

Por: Fernando
Artículo en: Casinos Físicos
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3 de Marzo, 2010

Jamaica inicia el debate sobre la legalizacion de los Casinos

El Parlamento ha comenzado a debatir el proyecto de ley de juegos del Casino así como modificaciones de los juegos de apuestas y loterías.El debate sobre la legislación …

… del Casino sigue la presentación de un informe final de un Comité Especial de selección del Parlamento hace dos semanas.

En la apertura del debate del martes, el ministro de Finanzas Audley Shaw destacó que grandes proyectos de inversión están a la vista una vez que el Parlamento da su sello de aprobación.

El Sr. Shaw señaló que se está prestando atención a la distribución de información relacionada con el casino con los organismos encargados de las investigaciones financieras.

“Otras enmiendas se proponen que permitirá a la comisión de juego de casino para compartir información con otras agencias estatales, incluida la División de Investigaciones Financieras y los reguladores de otros juegos de azar”, dijo Shaw.

Por: Fernando
Artículo en: Lex - Ley - Law
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3 de Marzo, 2010

Las apuestas online, el entretenimiento del S.XXI

Si los casinos se convertían en paradigma del entretenimiento en el s.XIX, las casas de apuestas online lo son en el s.XXI. Conocer la historia y tradición de la monarquía británica, es conocer Royal Ascot.

El prestigioso circuito de carreras de caballos inglés es, desde el siglo XVIII, lugar de reunión y entretenimiento social y deportivo de la aristocracia británica, y claro escenario de enlace entre deporte, esparcimiento y apuestas.

Con el auge del turismo en el s.XIX, el juego se convierte en el principal reclamo de atracción turística de la aristocracia, artistas y escritores. Los destinos de la Belle Époque: Deauville, Biarritz, San Sebastián, Cannes, Niza, Monte Carlo… sustentaron el turismo en la actividad lúdica y vivieron su máximo esplendor reuniendo al turismo internacional de la alta sociedad en sus casinos.

En la América de la Gran Depresión, las tarjetas de apuestas daban una opción de enriquecimiento y de evasión de la dura realidad de la época a los corredores de apuestas que hacían juego en torno a un ring de boxeo, y hacían crecer en popularidad a las escuelas de fútbol, baloncesto y béisbol.

Ahora, inmersos de lleno en la era digital del siglo XXI, los lujosos casinos de la Costa Azul, el Royal Ascot británico y los rings de boxeo de la América de los años treinta, se han trasladado a la red. Internet se presenta como una plataforma idónea para las apuestas deportivas y los juegos de azar. La inmediatez y la comodidad dan respuesta al porqué del incremento del gasto en apuestas online cada año. Es sobre todo en el ámbito del deporte y en los juegos de azar donde las apuestas se encuentran más ampliamente representadas.

El entretenimiento y estilo de vida se están convirtiendo en el motor de crecimiento de las inversiones en Internet.

Por: Fernando
Artículo en: Cosas del Juego
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2 de Marzo, 2010

Millones de PlayStation 3 pierden datos por culpa del «Efecto 2010»

El «Efecto 2000» llegó ayer, con una década de retraso, para los millones de usuarios de la Sony PS 3 que intentaron jugar con su consola de videojuegos. En vez de acceder a su cuenta de usuario de la red online Sony Network, a sus partidas guardadas –y a sus niveles superados tras meses de arduo «trabajo»–, a los trofeos ganados en títulos deportivos o a las películas de alquiler descargadas en el disco duro, obtuvieron mensajes como: «Error 8001050F».
El fallo consiste en que la consola «vuelve» al año 1999 o 2000 cuando trata de dar el salto del 28 de febrero al 1 de marzo. La marca pidió ayer a los usuarios de los primeros modelos del aparato –el problema no afecta a los de 120 y 250 Gb– que no enciendan sus consolas hasta que el problema esté solucionado.
La marca no ofreció datos del número de usuarios afectados, aunque Sony Network, un servicio de pago que permite conectarse a internet, jugar partidas remotas con otros usuarios y bajarse juegos y películas, tiene más de 20 millones de suscriptores en el mundo.

Por: Fernando
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2 de Marzo, 2010

Por segundo año consecutivo los Casinos de Las Vegas pierden dinero

La imagen que muchas películas se empeñaban en mostrar de Las Vegas, donde el juego, principalmente, aunque también la construcción, era el principal sustentador de la economía de Las Vegas, y de toda Nevada en su conjunto, podría tener los días contados.
Y es que según el informe “Resumen de Juego” para el año fiscal 2009, publicado por Gaming Control Board, los 260 principales casinos del estado de Nevada, en Estados Unidos, han perdido dinero por segunda vez en su historia. Concretamente la friolera de US$ 6.700 millones. Sólo en Las Vegas Strip, una calle de más de 6 kilómetros que agrupa a los principales casinos de Las Vegas, y que generan el 53% de los ingresos por juego de toda Nevada, la crisis ha arrojado unas pérdidas de US$ 4.100 millones.
Los datos no serán tan llamativos de no ser por la fama que precede a los casinos de que “son ellos los que siempre ganan”. Es más, este negocio en la meca del juego venía experimentando una notable expansión en los últimos años. Pero parece que esta vez no ha sido así.
De hecho, durante el pasado año, los ingresos derivados del juego han caído un 12,3% y los correspondientes a la ocupación hotelera –cuyo sector está sufriendo fuertemente los estragos de la crisis- en la llamada ciudad del pecado, un 16,6%.
En cuanto a la tasa de ocupación, ésta se ha visto mermada de 42,8 millones de dólares en 2008 –con una tasa del 86,8%- a 41,6 millones en 2009 -82,2% de ocupación-.
Aunque sigue habiendo ingresos, estos no son suficientes para hacer frente a un negocio que requiere de titánicas inversiones y que sólo había “naufragado” anteriormente en 2003, cuando las empresas de juego de Nevada registraron pérdidas de US$ 33,5 millones.

Por: Fernando
Artículo en: Casinos Físicos
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1 de Marzo, 2010

CODERE alcanza un beneficio de 19,1 millones de euros en el 2009

El Grupo CODERE, multinacional española referente en el sector del juego privado, ha anunciado el día de hoy los resultados consolidados del 2009, así como los del cuarto trimestre del mismo año. A pesar del complejo entorno global, el esfuerzo en la reducción de costes y los positivos resultados en moneda local de Argentina y México, impulsan el crecimiento de CODERE, que se ve compensado por la debilidad del mercado español, el impacto de la Gripe A en Argentina y México y la depreciación de las monedas locales frente al euro.
Destacan los 19,1 millones de euros de beneficio neto, obtenidos gracias al esfuerzo llevado a cabo en la Compañía para reducir gastos y optimizar recursos, frente a los 10,6 millones de euros de pérdidas de 2008. Este significativo aumento en 29,7 millones de euros, coloca de nuevo a CODERE en la senda de la rentabilidad.
La facturación durante el 2009 alcanzó los 967,9 millones de euros, un 7,8% menos que en el 2008. El Beneficio Bruto de Explotación (EBITDA) ha sido de 231,1 millones de euros en 2009, lo que representa una disminución del 0,8% con respecto al año anterior. En moneda constante, el incremento habría sido, sin embargo, un 9%. Aun así, el EBITDA ha superado la previsión de la Compañía que lo situaba en 207,3 millones de euros.
Las inversiones en 2009 han sido de 86,4 millones de euros, un 38,9% menos que en 2008, reflejo de una estricta disciplina inversora, dedicándose el 73% de lo invertido a actividades de mantenimiento. A finales del 2009, el Grupo CODERE disponía de un saldo de caja que alcanzaba los 90,2 millones de euros y una línea de crédito no dispuesta de 58 millones de euros, que proporcionan a la Compañía una adecuada liquidez.

Por: Fernando
Artículo en: Cosas del Juego
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