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El archivo de Elena

13 de Abril, 2012

Nintendo registra el dominio Super Mario 4

Nintendo of America ha registrado el dominio SuperMario4.com. Actualmente sólo funciona como redirección que lleva a la página oficial de Nintendo, aunque esto ha levantado los rumores por un posible Super Mario 4 para Nintendo 3DS, ya que a principios de año se anunció un juego de Mario al estilo clásico en esta plataforma.
Satoru Iwata describió esta nueva entrega como “un juego completamente nuevo de Super Mario con acción bidimensional y desarrollo lateral”. De ser Super Mario 4, sería una secuela del tercer juego 20 años más tarde. Además llevaría a la mascota de Nintendo a sus orígenes en 3DS, tras Super Mario 3D Land, que se encuentra a medio camino entre los Mario clásicos y la serie Galaxy.
Cabe recordar que Super Mario World fue conocido en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros. 4, y que el registro podría deberse únicamente a proteger la marca.

Por: Elena
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12 de Abril, 2012

Capcom, Namco Bandai y Sega se unen para lanzar un nuevo juego en Nintendo 3DS

La misteriosa colaboración entre tres grandes compañías de la industria del videojuego ha sido revelada como Project X Zone. Capcom, Namco Bandai y Sega han acordado un RPG táctico para Nintendo 3DS, aunque el desarrollo está siendo llevado a cabo por Banpresto, una empresa japonesa subsidiaria de Namco Bandai con experiencia también en la división arcade de Sega.
Como ha revelado la revista Famitsu, el juego aunará varios personajes populares de las tres compañías. Personajes de juegos como Mega Man, Devil May Cry, Resident Evil, Virtua Fighter o Tekken están confirmados, aunque las compañías han afirmado que habrán más personajes ocultos.
Además, el productor del título Kensuke Tsukanaka ha explicado que Namco Bandai comenzó a pensar en la idea de hacer un crossover con otras compañías y terminó convenciendo a Capcom. Después, y aunque existían dudas sobre hacer un juego con personajes de distintas compañías, Sega se unió al proyecto.

Por: Elena
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11 de Abril, 2012

Irlanda privatiza la lotería

El gobierno irlandés puso en marcha el proceso de privatización de la lotería. El objetivo es reunir de 400 a 600 millones de euros, cediendo la concesión para la explotación de las loterías por 20 años a una empresa seleccionada por licitación pública internacional. La lotería recauda a la fecha menos de 800 millones y los ingresos para el estado rondan los 240 millones.
El concurso publico se espera que finalice en el primer trimestre de 2013. Entre los posibles candidatos se encuentran: An Post (incumbent), Camelot (operador del Reino Unido), Tattersall (Australia) y GTECH (filial en EE.UU. de Lottomatica), que en la actualidad es un proveedor de tecnología para loterías en Irlanda con un contrato extendido recientemente a junio de 2013. Los analistas estiman que Lottomatica tendrá en cuenta las oportunidades de inversión y el papel que desempeñará en la oferta final.
Al momento no existen, sin embargo, los elementos para hacer una evaluación, o para entender si las expectativas del Gobierno irlandés son razonables, aunque si la cifra esperada como upfront les parece elevada a los analistas de la firma bursatil Equita, el “Gratta&Vinci” (Raspe y Gane) en Italia fue concedido con un adelanto de 800 millones de euros y un Ebitda (Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation, and Amortization) de aproximadamente 200 millones, generado por una recaudación 10 veces mayor que la de Irlanda, durante un período de 9 años.

Por: Elena
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3 de Abril, 2012

SEGA, en apuros económicos

SEGA Sammy ha informado de pérdidas superiores a los 7.100 millones de yenes durante su último año fiscal. Una profunda reestructuración corporativa y la cancelación de numerosos juegos en desarrollo son consecuencias directas.
Cuando una de las compañías emblema del videojuego afronta pérdidas superiores a los 7.000 millones de yenes es que algo no se está haciendo bien. SEGA Sammy, casa del erizo azul más veloz, ha hecho pública su deficitaria situación económica y con ella severos planes de reestructuración.
La compañía registró pérdidas por valor de 7.100 millones de yenes durante el último año fiscal, culminado este sábado. A consecuencia, los ingresos netos se reducirán un 50 por ciento respecto a los 20.000 millones de yenes previstos.
Se espera que un buen número de profesionales abandonen la compañía en las próximas semanas, estimándose en 4.900 millones de yenes el coste de la susodicha reestructuración. El ahorro a toda costa también cancelará varios juegos en desarrollo, de tal forma que solo queden en pie las grandes franquicias de SEGA (Sonic The Hedgehog entre ellas).

Por: Elena
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2 de Abril, 2012

Eurovegas contará con una delegación en la Isla de Menorca

Menorca contará con una delegación de la primera gran ciudad de juego de Europa, el espectacular proyecto denominado Eurovegas por el que pugnan Madrid y Barcelona.

Michael Leven, uno de los máximos responsables de Las Vegas Sands, confirmó que independientemente de cuál sea la ubicación definitiva de Eurovegas, la Isla ha sido elegida para disponer de una especie de sucursal o delegación, en definitiva, un casino menor pero en toda regla vinculado al megaproyecto de la Península.

El Consell ha liderado las negociaciones para hacer realidad este proyecto, que ha recibido el OK de la compañía americana en cuanto se han producido los recientes cambios en la normativa urbanística balear y, como consecuencia, en el Plan Territorial Insular que facilitarán su implantación en la Isla. El conseller de Movilidad y Proyectos, Luis Alejandre, aprovechó su reciente viaje a Madrid con motivo de la reunión de la Comisión Mixta del Transporte Aéreo para ultimar el desembarco de Eurovegas en Menorca.

Por: Elena
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2 de Abril, 2012

Clausuran siete salas de juego y se decomisan 817 máquinas en Bolivia

La Autoridad de Fiscalización y Control Social del Juego (AJ) clausuró el miércoles siete empresas clandestinas que explotaban ilegalmente los juegos de azar en las ciudades de Santa Cruz y La Paz, según informó la entidad fiscalizadora.
Los salones de juego El Tigre de los Bingos y Mirage Alemana corresponden a la empresa Arte & Juegos; en tanto que los salones Río Bingo, Luxor y Sahara pertenecen a la empresa Corhat Bolivia SA, ambos en Santa Cruz; mientras que los salones de juego Isla del Tesoro I e Isla del Tesoro II, pertenecen a la empresa Gorhat que operaban en la ciudad de La Paz.
En las siete salas clausuradas se encontraban 817 máquinas, de las cuales 57 corresponden a La Paz y 760 máquinas a Santa Cruz. La mayor cantidad de máquinas clausuradas se encontraban en la sala de juegos Luxor de la empresa Corhat Bolivia SA, que sumaban un total de 256, y una cantidad menor de 24 se encontraban en la sala de juegos Isla del Tesoro II que también pertenece a la empresa Corhat Bolivia.

Por: Elena
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30 de Marzo, 2012

Sony prepara Playstation 4 bajo el nombre en clave «Orbis»

Sony ha dejado claro que a PlayStation 3 todavía le queda vida útil y que seguirá siendo su consola de sobremesa durante el 2012. Sin embargo, una fuente de Kotaku afirma que la compañía se encuentra trabajando en su próximo sistema de entretenimiento bajo el nombre en clave Orbis.
Según esta fuente, PlayStation 4 estaría prevista para salir al mercado durante las próximas vacaciones de Navidad de 2013. Orbis repite la línea del nombre de PS Vita, ambos en latín, que combinados significan «El círculo de la vida». Además, Sony utiliza la dirección orbis.scedev.net desde hace algún tiempo para el acceso interno de sus desarrolladores.
Las especificaciones de la nueva consola, según esta fuente, consisten en una CPU AMD x64 y una GPU AMD Southern Islands, pudiendo reproducir los juegos en una resolución de 4096×2160. Esta relación con AMD ya fue mencionada por Forbes el pasado mes de febrero. También podría reproducir juegos en 3D a 1080p, en contraste con los 720p de PS3.

Por: Elena
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28 de Marzo, 2012

Castilla y León, primera región con un reglamento para el juego remoto

La Junta de Castilla y León tendrá listo “en verano” un Reglamento de juego remoto, que regulará todas las actividades de azar que pasen por internet, televisión, radio y telefonía y que será pionero en España, según constató este martes el director de Ordenación del Territorio y Administración Local, Luis Miguel González Gago,

quien participó en el Consejo de Políticas del Juego celebrado en Madrid, bajo la presidencia del secretario de Estado de Hacienda, Miguel Ferre.

González Gago precisó que dicho reglamento está actualmente “en fase de exposición” en Europa y que, posiblemente, será “el primero” de todas las comunidades autónomas para un sector, el del juego remoto, que tiene una “gran importancia” por sus “posibilidades” e “innovaciones tecnológicas”.

En el Consejo de Políticas del Juego, que contó con la participación de representantes de todas las autonomías, se acordó organizar un grupo de trabajo para la “coordinación” del juego presencial en todas las comunidades y del juego remoto entre el Estado y las diversas regiones.

Asimismo, se propuso la creación de “un registro único de prohibidos” a nivel nacional, por el que tanto el Estado como las comunidades podrán consultar la identidad de las personas que, de forma voluntaria o por sentencia, no puedan acceder a los juegos de azar.

Por último, y en lo referido a los “aspectos más técnicos”, el Consejo de Políticas del Juego acordó empezar a trabajar en un reconocimiento recíproco de homologaciones de sistemas tecnológicos para juegos remotos válido para todas las comunidades.

Por: Elena
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28 de Marzo, 2012

Los creadores de ‘Angry Birds’ adquieren la división de juegos de Futuremark

La compañía finlandesa Rovio Entertainment, creadora del popular vídeo-juego ‘Angry Birds’, anunció hoy que ha adquirido la división de juegos de la empresa de software finesa Futuremark, aunque no desveló los detalles financieros de la operación.
Creada en 1997 y con sede en Espoo (Finlandia), Futuremark es uno de los líderes mundiales en el desarrollo de programas informáticos para medir el rendimiento de ordenadores y tabletas, con programas como PCMark, PowerMark y 3DMark.
Su división de juegos, llamada Futuremark Games Studio, está especializada en el diseño de videojuegos para PC, Mac, iPhone y iPad, y es la creadora de títulos como Unstoppable Gorg, Hungribles y Shattered Horizon.
“Son un equipo con muchísimo talento y experiencia, y estamos encantados de tenerlos a bordo. El éxito de Rovio se basa en la excelencia de nuestro personal y Futuremark Games Studio va a ser un añadido magnífico”, señaló en un comunicado el consejero delegado de Rovio, Mikael Hed.
Esta adquisición supone un paso más en la rápida expansión de la compañía finlandesa, cuyo juego Angry Birds Space batió todos los récords de popularidad la semana pasada al superar los diez millones de descargas en menos de tres días.

Por: Elena
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27 de Marzo, 2012

China cuenta con siete millones de compradores compulsivos de lotería

China cuenta con siete millones de compradores compulsivos de lotería. Un colectivo que busca a través del azar hacerse rico de la noche a la mañana y que se gasta 200 millones de dólares en buscar una oportunidad que les saque de la pobreza.
Los expertos piden al Gobierno que regule la compra de este tipo de boletos ante el temor de que esta cifra se multiplique ante las crecientes disparidades sociales.
Una encuesta realizada por el Centro de Investigación de la Lotería de la Universidad Normal de Beijing (BNU) ha encendido la señal de alarma en torno a la lotería en el gigante asiático.
Los resultados son preocupantes. Existen siete millones de compradores de lotería problemáticos y 430.000 de ellos se consideran casos graves, según publica el rotativo Global Times, que señala que este estudio se dio a conocer en un congreso sobre lotería celebrado ayer domingo en Pekín.
En el colectivo de compradores de lotería problemáticos, los expertos que han llevado a cabo esta encuesta, realizada entre 180.000 personas entre septiembre y noviembre del 2011, incluyen a aquellas personas que muestran síntomas de violencia psicológica ante la compra de billetes de lotería.

Por: Elena
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