|
|
13 de Diciembre, 2011
Los videojuegos que estas navidades recibirán como regalo cerca de un 20 % de los niños y jóvenes españoles estimulan el aprendizaje, según diversos estudios, siempre que sean adecuados para su edad, por lo que los padres deben informarse de su idoneidad.
La directora del eLearn Center de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), Begoña Gros, apunta que los videojuegos proporcionan un entorno rico de experimentación en primera persona, ya que los jugadores interactúan con el contexto creado y eso les lleva a desarrollar habilidades posteriores en la toma de decisiones y a percibir que todos los actos tienen unas consecuencias.
Además, los juegos multijugador hacen que los niños y adolescentes aprendan a solucionar problemas en grupo, a colaborar y a desarrollar habilidades de negociación.
Algunos estudios llevados a cabo por Gros también demuestren que los videojuegos sirven para mejorar la comunicación y la reflexión de los más jóvenes.
Como en Navidades anteriores, los videojuegos volverán a ser uno de los regalos preferidos, y en torno al 20 % de los niños y adolescentes recibirán uno como regalo durante estas fechas.
Por: Carlos
Artículo en: Juegos
Etiquetas: Educación, Videojuegos
12 de Diciembre, 2011
Aprueba un tipo especial rebajado para el bingo en 2012 y 2013 si se mantiene el empleo, que quedaría en el 18 %, y una rebaja del 5 % en el juego con máquinas recreativas para esos años. También fijará por primera vez tipos impositivos específicos para modalidades de juego de reciente aparición (del 15 % para apuestas deportivas, del 7 % para el bingo electrónico y del 20 % para los juegos televisivos).
El Gobierno de Aragón pondrá en marcha el próximo año un programa de incentivos fiscales para fomentar la inversión empresarial, en especial en las áreas de investigación y nuevas tecnologías, y crear empleo, con el que la administración dejará de recaudar unos 30 millones de euros.
El programa incluye once medidas, algunas pioneras entre las comunidades autónomas, como la bonificación del 100 por cien en la cuota del Impuesto de Transmisiones Patrimoniales para acceso a créditos que requieran fianzas, o en Sucesiones y Donaciones, para la transmisión de empresas e inicio de actividad económica siempre que se mantenga o cree empleo.
El consejero de Hacienda del Ejecutivo aragonés, Mario Garcés, ha explicó estas medidas, fruto de dos meses de “intensas” negociaciones con el PAR para cerrar los proyectos de ley de Presupuestos y de Acompañamiento (que incluirá los incentivos fiscales) que aprobará el Consejo de Gobierno la próxima semana y que han hecho que el acuerdo de gobernabilidad entre ambos partidos salga “muy reforzado”.
Por: Carlos
Artículo en: Económico
Etiquetas: Aragón, Bingo, Fiscalidad
7 de Diciembre, 2011
El crecimiento de la industria del juego y las apuestas online es algo innegable, y en la más reciente de las proyecciones mundiales, la industria podría llegar a generar ganancias globales superiores a los 180 billones de dólares en el 2012.
Como tal, pocas son las industrias no solo que alcanzan a generar tal nivel de ganancias con bajo riesgo, sino que presentan en pocos años un crecimiento tan pronunciado como el visto en este mercado. La cifra fue revelada por parte de un reporte sobre la industria realizado por la firma PwC; dicho reporte agrupa información para Estados Unidos, Europa, África, Asia, Latín América y Canadá.
En el 2010, la industria generó ganancias de 117 billones de dólares, y con un crecimiento promedio de más de 9%, la cifra podría llegar a más de 182 billones en el 2012.
Entre las proyecciones más importantes se encuentra la de Asia con algo más de 18%, mientras que para Canadá se proyecta menos del 2% en el mismo periodo. África es un mercado bastante interesante ya que no todos los territorios tienen una legalización operante, por lo tanto, la industria crecerá sin duda alguna, pero las cifras oficiales solamente proyectan un 2% de crecimiento.
En el momento, en África se cuenta con 40 casinos licenciados y aunque parecería que no habría mucho espacio para más crecimiento, obviamente éste se presentará en los próximos años.
Quizás lo más difícil de estas proyecciones es el lograr combinar de manera adecuada la porción legal y la ilegal de esta industria, lo cual siempre será motivo de controversia.
Por: Carlos
Artículo en: Casinos On-Line
Etiquetas: Juego on line
5 de Diciembre, 2011
La saga Jak & Daxter cumple diez años desde su nacimiento en la consola PlayStation 2 con Jak & Daxter: The Precursor Legacy, que se lanzó en Europa en diciembre de 2001.
Creada por Naughty Dog, la saga suma ya múltiples entregas y está en preparación un recopilatorio para la consola PlayStation 3, Jak & Daxter Collection, que incluirá los tres primeros juegos de la saga con imagen a 720p, tecnología 3D y soporte para trofeos.
“Con cada entrega de Jak and Daxter queríamos crear un juego que ofreciera al jugador una nueva experiencia”, han recordado desde el estudio.
Por: Carlos
Artículo en: Juegos
Etiquetas: Videojuegos
2 de Diciembre, 2011
Las personas que acuden a los juegos de azar online lo hacen más por diversión y entretenimiento que por ganar dinero o encontrar un rendimiento financiero.
Los estudios que se han realizado sobre este tipo de apuestas reflejan que quienes participan en juegos por Internet buscan sobre todo la comodidad y la accesibilidad (de hecho casi el 90 % juega desde su casa) y que los cambios sociales de los últimos años y sobre todo la crisis económica ha motivado que muchos ciudadanos busquen un tipo de ocio más económico que además les permita generar ingresos extras.
Los datos se ponen de relieve en el libro “El Juego Online”, que ha sido elaborado por la Fundación Codere y editado por Thomson Reuters Aranzadi y que se presenta hoy en la sede de la Comisión Nacional de la Competencia.
La obra se ha publicado seis meses después de la aprobación de la Ley del Juego, que por primera vez regula todas las modalidades de juego en España -incluidos los que se ofrecen por Internet- y sale a la luz cuando el Gobierno acaba de abrir el proceso para que las empresas soliciten licencia para ofertar juegos.
Por: Carlos
Artículo en: Cosas del Juego
Etiquetas: Juegos de azar
1 de Diciembre, 2011
La norma contempla la liberalización del mercado del juego online en el país, con el objetivo de reducir el número de operadores ilegales y las actividades irregulares que se desarrollan en torno a esta modalidad de juego.
Jakta, asociación miembro de EUROMAT celebra la aprobación de esta nueva ley que viene a ser el resultado de un enorme esfuerzo por lograr aprobar un texto justo que cuente con la colaboración y participación de todos los interesados.
El órgano de control del juego de Serbia va a desempeñar ahora un papel más importante y trabajará junto con la autoridad nacional en materia fiscal para que esta norma pueda ser aplicada en su totalidad. Se ha previsto instalar un sistema de vigilancia que facilitará toda la información necesaria para llevar un estricto control de los diferentes operadores que presten servicios de juego online en el país.
Por otro lado, la nueva norma prevé un fee de 25 euros por licencia para máquinas, más un 5% por los ingresos, que subiría a un 10% adicional en caso de que se superen los 18.000 euros de facturación. Las licencias se concederán por un periodo de 10 años para todo tipo de juegos autorizados.
Por: Carlos
Artículo en: Lex - Ley - Law
Etiquetas: Juego, Serbia
30 de Noviembre, 2011
AIF, por sus siglas en ingles de Associated Industries of Florida (Industrias Asociadas de Florida) es la última organización que se ha unido al respaldo masivo de apoyo a la instalación de casinos en el estado del sol brillante, Florida y ha apoyado el proyecto de Ley propuesto por los legisladores republicanos Erik Fresen, representante de Miami, y Ellyn Bogdanoff, senadora por Fort Lauderdale, para la concesión de tres licencias de casinos en Miami y una en Fort Lauderdale.
Hace unos días, la Latin Builders Association (LBA) – Asociación de Constructores Latinos - también decidió apoyar la gestión legislativa que permite construir centros turísticos con casinos de juego en el sur de la Florida para dar soporte a 750 empresas locales que necesitan hacer crecer sus negocios, que la LBA viene defendiendo durante los últimos 40 años.
En un comunicado, la AIF, que opera en Florida desde 1920 y se presenta como la voz de los negocios, señaló que para apoyar ese esfuerzo ha lanzado una campaña llamada “más trabajos para Florida”, con el diseño especial de una página web con el nombre de “Floridagetstowork.com”, porque el proyecto de Ley de casinos será una de sus prioridades legislativas ya pueden generar cerca de 100.000 empleos.
Por: Carlos
Artículo en: Casinos Físicos
Etiquetas: Casinos, EEUU, Florida
29 de Noviembre, 2011
Por segunda vez en su revolucionaria historia de 11 años como grupo destacado de casino online en Internet, Casino Rewards ha pagado otro premio de tragaperras valorado en varios millones de dólares.
El nuevo jugador ‘A.D.’ y su socio volaron hasta Sydney, Australia, para ser agasajados en el fastuoso restaurante Aria, con vistas a la icónica Opera House y al Harbour Bridge. Tras un evento de foto de prensa celebrado en los hermosos Royal Botanic Gardens, A.D. recibió un cheque valorado en la increíble cifra de 3.841.871,46 euros.
“Tengo pensado dar parte de mi ganancia a organizaciones caritativas, y después ayudaré a algunos familiares, mi novia… También dedicaré dinero a viajar, eso seguro. Quizá debería dejar de trabajar… Podría hacer que fueran otras personas las que trabajaran para mí… Resumiendo, no tengo mucha prisa en gastar todo este dinero”, afirmó A.D.
Por: Carlos
Artículo en: Cosas del Juego
Etiquetas: Casino Rewards, Tragaperras
28 de Noviembre, 2011
El mundo en el que las grandes producciones fílmicas metían millones de dólares en la taquilla mundial está a punto de ser superado por la industria de los videojuegos. Y para muestra , basta un botón: si ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ fuera una película , sería la primera en transformar a los espectadores en protagonistas, al hacer que éstos resuelvan los conflictos de la historia y no un actor.
También echaría abajo el mito de que las segundas o terceras partes no son buenas –en realidad esta edición del videojuego es la octava de la saga, sin contar otras ocho ediciones especiales–; pero, sobre todo, formaría parte de una élite: estar dentro de las 40 cintas más taquilleras de la historia.
¿Por qué lograría esa distinción? Por haber recaudado 775 millones de dólares en sus primeros cinco días a la venta, lo que además significó el mayor logro comercial en un lanzamiento en la historia del entretenimiento, incluida la música, el cine y los libros.
Pero, ¿qué es lo que está logrando que los videojuegos se conviertan en una mina de oro y en un negocio más espectacular que las grandes producciones de la Meca del cine?
La respuesta la tiene Jesse Divnich, vicepresidente de la Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), la firma de investigación en videojuegos más grande del mundo, quien, vía correo electrónico, comentó a CIRCO: “No me sorprende que estemos en presencia del primer fenómeno de este tipo. Los videojuegos seguirán rompiendo récords… Alguna vez vimos esas cifras en películas o en la música ; pero eso ya no sucede. Es hora de abrir los ojos”.
Por: Carlos
Artículo en: Juegos
Etiquetas: Ventas, Videojuegos
25 de Noviembre, 2011
La crisis económica que atraviesa el país junto a la posibilidad que existe este año de ganar premios más grandes ha disparado la venta de la Lotería de Navidad desde noviembre, según ha asegurado la directora de marketing del portal de venta de lotería Ventura 24, Zuriñe Sáez de Viteri, durante la presentación de un estudio sobre los hábitos de los compradores de lotería en Madrid.
Así, Sáez de Viteri ha indicado que en el caso de Ventura 24, las ventas de Lotería de Navidad a 22 de noviembre se han incrementado un 28,4 por ciento en comparación con el mismo periodo de 2011. Además, ha asegurado que, aunque no habrá datos oficiales hasta el día del sorteo, las administraciones con las que colabora el portal coinciden en señalar que se está produciendo un “incremento importante” en las ventas.
Entre las causas de este aumento, la responsable de Ventura24 ha citado la entrada de nuevos clientes “atraídos por los cambios”, ya que este año el Gordo repartirá más dinero que nunca, 400.000 euros al décimo, mientras que los premios principales aumentan de media un 25 por ciento. Asimismo, Sáez de Viteri ha asegurado que los “clientes premium” de la página web, aquellos que más dinero gastan, están comprando un 15 por ciento más de Lotería de Navidad este año.
Por: Carlos
Artículo en: Cosas del Juego
Etiquetas: Lotería, Navidad
© Gola Mastel, SL. El contenido de diariodeapuestas.com es propiedad de los titulares del dominio.
El contenido puede ser citado en otros medios y debe ser enlazado obligatoriamente al URL del contenido original
o, en su defecto, a la raíz del sitio http://www.diariodeapuestas.com
©2008 - Una creación de Gola Mastel, SL - Licencia de uso bajo Creative Commons
