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3 de Septiembre, 2010

Apple presenta el nuevo iPod Touch

Apple ha presentado el nuevo iPod Touch, que representa un nuevo paso adelante que lo equipara en las funciones vinculadas a videojuegos al iPhone 4, además de incorporar la posibilidad de videollamadas con FaceTime.
Se introduce, así, el mismo procesador y memoria RAM que ya están presentes en el iPhone 4, junto a la pantalla Retina, que tiene 960 x 640 píxeles: cuatro veces más resolución que antes. Con la nueva cámara frontal y el micrófono, los usuarios del iPod Touch pueden realizar videollamadas con FaceTime a través de Wi-Fi.
La cámara trasera permite grabar vídeo en 720p, y es compatible con la aplicación iMovie. Las fotografías se obtienen a 960×720 píxeles. Incorpora también giroscopio de 3 ejes.
Como os contábamos ayer, incluirá el iOS 4.1 y, con éste, Game Center, el sistema de juego en línea de Apple para sus dispositivos portátiles.
El nuevo iPod Touch saldrá a la venta la semana que viene por un precio recomendado de 229€ para el modelo de 8 GB; 299€ para el de 32 GB; y 399 € para el de 64 GB.

Por: Alejandra
Artículo en: Multimedia
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2 de Septiembre, 2010

Sony anuncia Tokyo Jungle para PS3

Sony ha anunciado Tokyo Jungle, un nuevo videojuego de la desarrolladora PlayStation C.A.M.P!, fundada en 2008 por Sony, que nos invita a descubrir un mundo en el que los humanos se han desvanecido de un día para otro.
Tokio es una ciudad repleta de animales, desde domésticos hasta salvajes, que vivían en el zoo, pero ahora, sin humanos, corren libres por las calles y pelean entre sí.
Tendrá una estructura de misiones, cada una de ella protagonizada por un animal diferente. Por ejemplo, en una misión se controlará a un perro que deberá buscar comida para alimentarse; en otra, un caballo de carreras buscará a sus antiguos rivales del hipódromo. A través de estas misiones se desvelará, además, cuál es el misterio que se esconde tras la desaparición de los humanos.

Suma más de 50 especies diferentes, y cuenta con un modo de supervivencia en el que hay que sobrevivir tantos años como sea posible en la ciudad, enfrentándose a los demás animales, aunque seas una gallina y te quiera comer un tigre.

Por: Alejandra
Artículo en: Juegos
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1 de Septiembre, 2010

Científicos definen las características que debe tener un videojuego para triunfar

Un grupo de científicos de la Universidad de Granada (UGR) han definido por primera vez qué características definen el concepto de ‘jugabilidad’ de un videojuego, esto es, los factores que debe tener para triunfar entre los usuarios y evitar que se cansen de él.
Para llevar a cabo esta investigación, realizada en el Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la UGR, sus autores se basaron en su propia experiencia y en proyectos previos en los que han desarrollado herramientas educativas y videojuegos con fines educativos, según informó hoy en un comunicado la Universidad de Granada.
Según ha explicado el investigador José Luis González, la ‘jugabilidad’ es un concepto abstracto y difícil de definir, “debido a que posee características tanto funcionales, inherentes a todo sistema interactivo, como no funcionales, relacionadas con las experiencias que obtiene el jugador al jugar”.
Así pues, se define la ‘jugabilidad’ como “el conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante un sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es divertir y entretener “de forma satisfactoria y creíble, ya sea solo o en compañía”.

Por: Alejandra
Artículo en: Multimedia
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31 de Agosto, 2010

Betfair ofrece un servicio de negociación financiera

El operador de apuestas deportivas Betfair está listo para lanzar un sistema de negociación multilateral para negociación de contratos  de cambios a través de su representante en Londres de los múltiples activos en moneda, Lmax filial limitada, tras la aprobación de la Autoridad de Servicios Financieros (FSA).

Según un reciente informe del periódico The Sunday Times, Lmax fue formado por Betfair con sede en Londres en 2007 para ofrecer comercio en línea financieros al por menor y recibió un gran impulso el mes pasado después de la inversión global de la firma Goldman Sachs Group Incorporated que compró una participación del 12,5 por ciento por una suma no revelada.

Por: Alejandra
Artículo en: Económico
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30 de Agosto, 2010

LITUANIA - Scientific Games se convierte en el suministrador técnico y físico de la lotería de Lituania

La firma estadounidense Scientific Games se ha convertido en el suministrador técnico y físico de los sorteos de lotería instantánea de Lituana. El contrato es por 10 años.
La lotería de Lituania, Olifeja, es un juego muy extendido entre la población del país. Un Estado con más de 3,6 millones de habitantes que se divierte con este entretenimiento a través de varios puntos de venta como son programas de televisión, terminales y establecimientos típicos, por poner un ejemplo.
Según nos informa Loyra Abogados Olifeja firmó recientemente un acuerdo con Scientific Games para que sea su suministrador de soporte técnico y físico de los sorteos de lotería instantánea. Dichos sorteos empezaron a celebrarse durante el pasado mes de junio. El contrato es por 10 años renovables por periodos de 12 meses.
La lotería Olifeja contabilizó en 2009 unas ventas totales de 42 millones $USA, de los cuales 3,3 fueron facturados por sorteos instantáneos.
Esta modalidad de azar cuenta con una red minorista amplia que pretende ampliarse en los próximos 2 años.

Por: Alejandra
Artículo en: Cosas del Juego
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27 de Agosto, 2010

Playboy publicará el juego Poisonville

La publicación para adultos Playboy se suma al mundo de los videojuegos sociales al firmar un acuerdo con Bigpoint para distribuir un nuevo juego masivo en línea para el navegador a través de su página web oficial.
Se trata de Poisonville, un título que pone al jugador en una ciudad corrompida por el crimen, con la misión de enfrentarse a este mundo.
Dentro del juego, los usuarios se encontrarán, según señalan, con “mujeres hermosas de calibre Playboy”, siendo ésta la principal conexión con la icónica revista.
Poisonville se lanzará a finales de 2010.

Por: Alejandra
Artículo en: Juegos
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27 de Agosto, 2010

Chile:Gobierno envía proyecto que permite casinos en cruceros

En las próximas semanas el Ministerio de Economía enviará al Parlamento un proyecto de ley para autorizar el funcionamiento de salas de juego en los grandes cruceros que ingresan al país.

La actual Ley de Casinos del año 2005 obliga a las embarcaciones con bandera extranjera a cerrar sus salas de juego una vez que ingresan en aguas territoriales chilenas -12 millas (22,2 kms) desde la costa- y a permanecer en esa condición durante el tiempo que permanezcan atracadas.

Según el titular de Economía, Juan Andrés Fontaine, este factor ha sido fundamental en la tendencia a la baja que han registrado en los últimos dos años las recaladas de grandes cruceros en el país. Entre 2009 y 2011 esa cifra completará un descenso de 228 a 155, correspondiente a un 32%.

Por: Alejandra
Artículo en: Casinos Físicos
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26 de Agosto, 2010

Front Mission Evolved cuenta con fecha de lanzamiento

Square-Enix ha fijado la fecha de lanzamiento para el videojuego Front Mission Evolved, el cual ha sido desarrollado en colaboración con Double Helix Games. Los usuarios podrán encontrar el título a la venta a partir del próximo 8 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC (incluyendo la opción 3D estereoscópico). La web oficial: www.frontmissionevolved.es
Larry Sparks, Vicepresidente de la marca en la zona PAL de Square Enix Ltd. comenta: “Estamos encantados de poder publicar el siguiente capítulo de esta conocida saga y de invitar a los fans asiduos y a los jugadores que no la conozcan a disfrutar de toda la acción que ofrece Front Mission Evolved”.
En el futuro, el mundo es un lugar diferente. La tecnología ha avanzado. Los países se han unido en enormes bloques geopolíticos. Pero, por desgracia, una cosa sigue igual: el gusto de la humanidad por la guerra. Cuando un ataque terrorista destruye uno de los valiosos ascensores orbitales de U.C.S., se moviliza a los militares para que eliminen la amenaza. Dylan Ramsey, un joven ingeniero, pronto se ve atrapado en un remolino de destrucción, conspiraciones y alianzas desintegradas.

Por: Alejandra
Artículo en: Juegos
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25 de Agosto, 2010

Anunciado DeathSpank: Thongs of Virtue

Con tan solo un mes en el mercado, los creadores de DeathSpank ya anuncian su secuela, DeathSpank: Thongs of Virtue para el próximo mes de septiembre. Ambos títulos fueron desarrollados de forma paralela.
Los desarrolladores afirman que “habrá más aventura y puzzles que en el primero, pero se mantiene el toque hack and slash”, añadiendo también que será un 50% más largo que su predecesor.
El juego tiene ciertas reminiscencias a Diablo, pero con mucho más humor. Narra los hechos acontecidos en un mundo fantástico en el que nueve tangas fueron creados para traer la armonía al universo. Pero sólo seis fueron fabricados. Estos tangas proporcionan gran fuerza a quienes los lleven puestos y corrompen a quienes los toquen. DeathSpank, el héroe, debe encontrar los 6 tangas místicos y destruirlos.
DeathSpank: Thongs of Virtue llegará el día 21 de septiembre a PlayStation Network y un día más tarde a Xbox Live Arcade. Su precio será de 15$ (1200 Microsoft Points).

Por: Alejandra
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25 de Agosto, 2010

Modern Warfare ya es lo más vendido de la historia en Reino Unido

Han pasado diez meses desde que Call of Duty: Modern Warfare 2 llegó al mercado, y el título de acción de Infinity Ward ha conseguido convertirse ya en el juego más vendido de la historia en el mercado británico.
Lo hace gracias a la combinación de las ventas de sus tres versiones (PC, Xbox 360 y PlayStation 3), por lo que -al menos de momento- no logra separar en ventas separadas por plataformas a Brain Training, el entrenador mental para Nintendo DS que arrasó en el mercado, y que de vez en cuando logra sorprender a propios y extraños remontando muchas posiciones en las tablas de ventas de mercados de todo el mundo.
En todo caso, Modern Warfare 2 supera a Brain Training en 10 meses. A éste le costó un total de 36 meses superar las ventas de GTA: San Andreas.

Por: Alejandra
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